var d101 = Game_Interpreter.prototype.command101; // 暂存对话命令 Game_Interpreter.prototype.command101 = function() { if (!$gameMessage.isBusy()) { if ($gameSwitches._data[m]) // 仅当m号开关开启时播放音效 SoundManager.playSystemSound(N); // N为0-23的任何一个整数 // 也可以用 $gameVariables._data[n] 取用n号变量值来实现不同时候播放不同音效 return d101.call(this); // 正常执行对话命令 } else return false; }
var d101 = Game_Interpreter.prototype.command101; // 暂存对话命令
Game_Interpreter.prototype.command101 = function() {
if (!$gameMessage.isBusy()) {
if ($gameSwitches._data[m]) // 仅当m号开关开启时播放音效
SoundManager.playSystemSound(N); // N为0-23的任何一个整数
// 也可以用 $gameVariables._data[n] 取用n号变量值来实现不同时候播放不同音效
return d101.call(this); // 正常执行对话命令
} else
return false;
}
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