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如题,我最近在做一个类暗黑式的刷刷刷弹幕射击类ARPG(仿@仇九 的出道作蜂巢NAS那种野生式的ARPG),并且有一些程序化生成的武器道具,每个道具都有模块啥的,(像Noita/魔法工艺那样)
因此我急需一些稀奇古怪的脑洞弹幕设定,至于已经做出来的我放在这里了
[spoiler]射弹 Hitscan类:
标准弹:
-立即击中敌人
短距弹:
-减少射程换取射速
穿墙弹:
-可以透过墙壁攻击敌人
3WAY弹:
-子弹能对周围敌人造成伤害
5WAY弹:
-子弹能对周围敌人造成伤害
杀伤弹:
-近距离击中敌人产生额外伤害加成
生命弹:
-自身HP值的1/5将算入子弹的伤害中
镭射:
-立即击中敌人
-一次性穿透多个目标
镭射(马利克):
-“那个男人在鼙鼓后面说了这句话!”
-在枪管反方向发射
-立即击中敌人
-一次性穿透多个目标
射弹 实体子弹类:
标准子弹:
-没啥好说的。
榴弹:
-范围性爆炸
-子弹速度很慢
曳光弹:
-子弹速度快
水枪:
-子弹速度快
-一次性穿透多个目标
-无法通过近战击杀回收弹药
弩箭:
-精准度较高
弩箭(带电式):
-精准度较高
-没有击中敌人时会插在地板上,按Q键引爆
地雷:
-没有击中敌人时会插在地板上,按Q键引爆
火箭弹:
-范围性爆炸
-子弹速度很慢
-威力巨大
火箭弹(布朗运动):
-范围性爆炸
-子弹速度很慢
-会乱飘
-威力巨大
等离子:
-范围性爆炸
-提升射速
脉冲弹:
-子弹速度很快
-范围性爆炸
光束:
-一次性穿透多个目标
-反弹墙壁
火焰:
-烧尽一切!
-一次性穿透多个目标
能量球:
-一个巨大的,威力恐怖到极致的大能量球
弹道行为:
散射:
-单次发射子弹数量+1
-不可用于瞬间命中武器
-降低精准度
燎原星火:
-子弹留下火焰轨迹
-轨迹粒子会造成较少的火焰伤害
冰霜飞舞:
-子弹留下冰霜轨迹
-轨迹粒子会造成较少的冰冻伤害
雷蛇盘旋:
-子弹留下闪电轨迹
-轨迹粒子会造成较少的电击伤害
????:
-子弹留下小爆炸轨迹
-轨迹粒子会造成较少的物理伤害
自动瞄准:
-子弹会自动朝向离你最近的敌人
-瞬间命中武器使用时效果并不明显
追踪弹道:
-令子弹的移动方式变为追踪攻击
克隆弹道:
-在触发器后使用极为有效
-复制当前弹道然后发射出去
平滑加速:
-子弹会在飞行过程中逐渐加快速度,最大可达到子弹本身速度的1.5倍
-不能与其他加速/减速混用
瞬间加速:
-子弹会在飞行过程中瞬间加快速度,最大可达到子弹本身速度的1.5倍
-不能与其他加速/减速混用
无限加速:
-子弹会在飞行过程中瞬间加快速度……没有限制地
-不能与其他加速/减速混用
忽快忽慢:
-子弹的速度会在快-慢-快中来回切换
-不能与其他加速/减速混用
忽快忽慢 II:
-子弹的速度会立即在快-慢-快中切换
-不能与其他加速/减速混用
时间悖论:
-子弹一开始不会动,但过一会它会飞的很快
-不能与其他加速/减速混用
向上拐角:
-子弹的角度不断+1
向上拐角 II:
-子弹的角度一定时间内逐渐+1
向上拐角 III:
-子弹的角度会在一瞬间+20
向下拐角:
-子弹的角度一定时间内逐渐-1
向下拐角 II:
-子弹的角度一定时间内逐渐-1
向上拐角 III:
-子弹的角度会在一瞬间+20
触发器:
触发器(击中):
-击中目标后将触发该模块后一排的所有模块效果
-射弹类模块会在子弹中心点生成
-以别的触发器做分隔
触发器(击中 II):
-击中目标后将触发该模块后一排的所有模块效果
-射弹类模块会在子弹中心点生成
-以别的触发器做分隔
触发器(几率触发):
-有概率在子弹生成时触发该模块后一排的所有模块效果
-射弹类模块会在子弹中心点生成
-以别的触发器做分隔
触发器(延迟触发):
-所有子弹会在飞行过程中触发该模块后一排的所有模块
-射弹类模块会在子弹中心点生成
-以别的触发器做分隔
触发器(飞行):
-子弹飞行过程中触发该模块后一排的所有模块效果
-射弹类模块会在子弹中心点生成
-以别的触发器做分隔
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