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[有事请教] 请教各位大佬,如何在战斗中改变敌人图像?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-12-10 00:27:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一开始想的是用敌人变身系统。

比如说,我设计了两个变形敌方的技能。一个变形,施加变羊状态,敌方单体5回合内不能行动,受到伤害时解除。一个妖变,施加变青蛙状态,敌方单体5回合内不能行动,受到伤害时解除。(有点像魔兽世界)

然后在战斗事件中设置,某敌人在变羊状态下,变身为羊,在妖变状态下,变青蛙。

后来发现出了大问题,已经变成羊的没法变成青蛙,已经变成青蛙的没法变成羊......

又发现更大的问题,状态解除以后,青蛙还是青蛙,羊还是羊......主要原因是战斗事件中,没法选出一个叫“羊”或者“青蛙”的敌人,毕竟别人一开始就不是。

于是觉得变身这条路走不通,得看看有没有只改敌人战斗图的插件。

之前有个“全能立绘插件”,特别好用,但是只能改我方的。

请问有能改敌方战斗图的办法或插件吗?

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发表于 2023-12-10 08:53:14 | 只看该作者
本帖最后由 sunhihi 于 2023-12-10 08:55 编辑

我寫的插件支援這樣的效果
但是你必須用SV圖才行
分別是
Sun_0_CoreEngine 核心引擎
Sun_1_StateParameterEx狀態參數擴充插件

Sun_1_WeaponGenerator武器紙娃娃插件
Sun_2_EnemyParameterEx 敵人參數擴充插件
Sun_1_StateIconEx 增益狀態顯示

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 楼主| 发表于 2023-12-10 14:37:22 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2023-12-10 08:53
我寫的插件支援這樣的效果
但是你必須用SV圖才行
分別是

好的,多谢指点,我研究研究
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 楼主| 发表于 2023-12-11 00:04:07 | 只看该作者
本帖最后由 lll_save 于 2023-12-11 00:08 编辑
sunhihi 发表于 2023-12-10 08:53
我寫的插件支援這樣的效果
但是你必須用SV圖才行
分別是


全部试了一遍,有些烧脑......没有做成......
请问这些插件是不是只能用于侧视战斗?我做的是传统正视战斗。或者大佬能不能提示一下,具体是哪个参数控制战斗图?
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发表于 2023-12-11 09:02:48 | 只看该作者
本帖最后由 sunhihi 于 2023-12-11 09:04 编辑

正面視角的情況
你要掛的必要插件如下



請在敵人參數擴充將自動縮放開啟


然後再狀態參數擴充填寫你要做為變身的狀態
如果你是使用預設的 1~ 10個狀態
那只要設如下圖即可


最後在形象轉變這裡掛上你要轉變的SV動態圖即可


當魔物被附加該狀態時
圖案就會轉變成你指定的SV圖了






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 楼主| 发表于 2023-12-11 15:32:15 | 只看该作者

还是未能成功,大佬看看我的设置有问题吗?

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把其他插件關掉試試  发表于 2023-12-11 18:03
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 楼主| 发表于 2023-12-11 18:33:33 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2023-12-11 09:02
正面視角的情況
你要掛的必要插件如下

成功了,关闭其他插件后解决了!感谢大佬指点!

点评

幫我測一下是那隻有衝突  发表于 2023-12-11 19:07
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 楼主| 发表于 2023-12-11 19:10:31 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2023-12-11 09:02
正面視角的情況
你要掛的必要插件如下

和MOG天气插件、雾天气效果,这两个冲突

点评

血條那個你不用掛了~戰鬥設定擴充有一樣的功能  发表于 2023-12-11 19:36
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发表于 2023-12-11 20:02:25 | 只看该作者



我測試沒問題

你看看要不要用原文的版本試試

MOG_Weather_EX.7z

12.65 KB, 下载次数: 1

N_WeatherFog.7z

5.71 KB, 下载次数: 1

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 楼主| 发表于 2023-12-11 20:48:43 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2023-12-11 20:02
我測試沒問題

你看看要不要用原文的版本試試

跟TorigoyaMZ_EnemyHpBar血条插件可能也有冲突。我试了一下,血条还在,但是还原成了默认设置,不能改变宽、高、位置了。
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