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[有事请教] 如何用脚本命令呼出物品栏,以及一号人物的技能、状态

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发表于 2024-1-2 20:43:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问如何在事件编辑中,用脚本命令呼出物品栏,以及一号人物的技能页、状态页,以及储存游戏等菜单指令,谢谢。

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发表于 2024-1-2 20:47:40 | 只看该作者
https://rpg.blue/thread-405671-1-1.html
这里可以看看,应该有吧!
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 楼主| 发表于 2024-1-2 20:59:03 | 只看该作者
雷影 发表于 2024-1-2 20:47
https://rpg.blue/thread-405671-1-1.html
这里可以看看,应该有吧!

谢谢                        
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 楼主| 发表于 2024-1-2 21:03:17 | 只看该作者
雷影 发表于 2024-1-2 20:47
https://rpg.blue/thread-405671-1-1.html
这里可以看看,应该有吧!

找了一下,好像没有
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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-1-2 21:25:31 | 只看该作者
kojikoei 发表于 2024-1-2 21:03
找了一下,好像没有

写是有写   SceneManager.push(Scene_XXXX);  分别替换成需要的比如技能Skill  物品栏Item  状态Status  储存Save读取Load等等
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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发表于 2024-1-2 21:26:12 | 只看该作者
呼出物品栏:SceneManager.push(Scene_Item)

呼出一号人物的技能页:
var Actor = $gameParty.members()[0]; //队伍中1号是0,2号是1,以此类推
if (Actor) {
    $gameParty.setMenuActor(Actor);
    SceneManager.push(Scene_Skill);
}

呼出一号人物的状态页:
var actor = $gameParty.members()[0];
if (actor) {
    $gameParty.setMenuActor(actor);
    SceneManager.push(Scene_Status); // 切换到状态场景
}

呼出存档界面:SceneManager.push(Scene_Save)
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 楼主| 发表于 2024-1-2 21:34:16 | 只看该作者
shiroin 发表于 2024-1-2 21:26
呼出物品栏:SceneManager.push(Scene_Item)

呼出一号人物的技能页:

万分感谢~!
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