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Lv5.捕梦者 御灵的宠物
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我觉得这个帖子是我发的(好吧虽然是一年多以前的了但是还是激发了共鸣x
我尤其讨厌1,因为这种剧情的出现几乎是明晃晃地表达“因为我是作者所以我要动用特权打别人的脸了”。说白了是一种自己high的行为。
举个例子我前段时间还在吐槽《轩辕剑》里面5代外传……就是,你不赞同诸葛亮的北伐理念可以(其实我作为亮粉(?)也觉得这个点是可以商榷的),但是你不能把诸葛亮写得OOC并且完全变成了一个呆萌就为了展示你的理念啊!而且里面更让人反感的就是横艾了,因为她动不动就莫名其妙插嘴表达一些她的观点,然后整个游戏就没个人跟她辩论,纷纷表示大姐你说得对我们好无语哦……这种的。
本玩家是来玩游戏的不是来接受说教的啊!书我自己长着眼睛会看,我真的不需要编剧教我如何理解历史人物好不好……
唉,只能说三国这种史料那么清楚摆在那里,诸葛亮这种人物,你想要超越就得拿出相应的塑造能力。连个正常有逻辑的人都写不好,为什么要挑战这种高难度……(咳扯远了
而且我现在觉得“作者的理念”说白了也是个根本就……无意义的东西。我真的很赞同寿司前面说的【。】作者应该克制这种说教的欲望……毕竟玩家是来玩游戏的真的不是来听你说教的……
我其实写反派(或者说对立角色)重点也不是“让主角打他们脸”什么的,而是这些家伙就是来考验主角的,关键是主角自己想明白了什么干了什么(。理念这种东西要分出胜负本来就是几乎不可能的事。我就举个例子吧……无神论者能说服一个宗教徒放弃他的信仰吗?或者一个宗教徒能说服某人放弃无神论吗?(我自己在HK所以认识不少基督徒)
但是你如果能保持尊重的心态和基督教徒交流,是可以学到很多东西的。再说,我从不觉得“辩论辩赢”能得到任何智慧,听到和自己不同的观点并加以思考才会得到更多的智慧。“人之患在好为人师”嘛。每个人都觉得自己比对方聪明的话,是没有办法交流的。
所以我一直保持着一种心态就是“主角的观点不代表作者的观点”。光是我设定的主角团都会因为理念不合吵架离家出走(喂)了,主角和反派就更加(()了。但也不说明谁是对的谁是错的,而是“这个人物就是会这样”,“或许他们都是对的只是主角恰好有这种想法”这样的感觉而已。
还有就是我一直避免一件事,就是“对玩家的行为做出惩罚或者评价”这一点。尤其提一下这点在CRPG里非常常见(所以我真不爱玩CRPG……),就比如说你做了某个“游戏里允许”的行为,然后NPC就指责你“你拿NPC的杯子碗碟是不对的”。是啊我也觉得主角团冲进别人家里拿东西不对啊(好吧我主要是讨厌每个格子翻来翻去的游戏性,我觉得对现在的RPG来说这个玩法太枯燥不好玩了),但我的做法就是不让玩家这么做,而不是明明允许玩家这么做,做完了又来跟玩家说“你这样会受到道德的谴责哦”,就……这什么跟什么啊【。
除非跟金庸群侠传一样善恶是两种玩法,不然我真的觉得这种judge是很烦人的事情了【。 |
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