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对插件Visual Battle Environment帮助文本的汉化:
(需要用公共事件调用它的插件命令来执行各种动态背景操作)
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介绍
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为您的战斗系统添加额外的图像层,用于背景或前景目的。这些图像可以是战斗背景、图片、视差,
或者您需要的任何东西。为它们添加额外的设置,例如滚动、混合模式、不同的不透明度级别、色调等等。
功能包括以下所有(但不限于)内容:
* 创建位于战斗者后面的战斗环境图像,用作背景的一部分。
* 创建位于战斗者前面的战斗环境图像,用作前景的一部分。
* 为它们应用自定义设置,例如改变它们的混合模式、滚动速度和不透明度级别。
* 自定义它们的色调,以及是否有色调变化。
* 如有需要,应用颜色色调以获得更多颜色控制。
* 在战斗中途更改它们的不透明度级别。
* 可以添加到战斗场景中的无限数量的背景环境和前景环境。
* 环境图像根据它们的ID分层。较低的ID出现在下方,较高的ID出现在上方。
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要求
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该插件适用于RPG Maker MZ。这在RPG Maker的其他版本中无法工作。
------ 所需插件列表 ------
* VisuMZ_1_BattleCore
要使此插件工作,必须在游戏的插件管理器列表中安装上述列出的插件。如果没有列出的插件,
您无法启用此插件来开始游戏。
------ 第2层 ------
该插件是第2层插件。将其放在插件管理器列表中其他较低层级值的插件下方(即:0, 1, 2, 3, 4, 5)。
这是为了确保您的插件与VisuStella MZ库的其余部分具有最佳兼容性。
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插件命令
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以下是随本插件提供的插件命令。它们可以通过插件命令事件命令访问。
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=== 背景环境类型插件命令 ===
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Back Environment: Add/Change(背景环境:添加/更改)
- 添加/更改目标背景环境。
设置:
ID:
- 选择要添加/更改的目标环境ID。
- 较低的ID出现在下方。较高的ID出现在上方。
Folder and Filename(文件夹和文件名):
- 文件夹和文件名是什么?
Extra Settings(额外设置):
- 可以更改的额外设置,用于环境对象。
- 详情请参阅下面的部分。
Duration(持续时间):
- 更改设置需要多少帧?
---
Back Environment: Fade Opacity(背景环境:淡化不透明度)
- 将目标背景环境的不透明度淡化到不同的值。
ID(s)(ID):
- 目标是哪个背景环境?
- 不能目标默认的战斗背景。
Target Opacity(目标不透明度):
- 将此值的不透明度调整到多少(0-255)。
- 您可以使用JavaScript代码来确定该值。
Duration(持续时间):
- 这个更改应该持续多少帧?
- 您可以使用JavaScript代码来确定该值。
---
Back Environment: Remove(背景环境:移除)
- 移除目标背景环境。
ID(s)(ID):
- 移除哪个背景环境?
- 不能移除默认的战斗背景。
---
=== 前景环境类型插件命令 ===
---
Front Environment: Add/Change(前景环境:添加/更改)
- 添加/更改目标前景环境。
设置:
ID:
- 选择要添加/更改的目标环境ID。
- 较低的ID出现在下方。较高的ID出现在上方。
Folder and Filename(文件夹和文件名):
- 文件夹和文件名是什么?
Extra Settings(额外设置):
- 可以更改的额外设置,用于环境对象。
- 详情请参阅下面的部分。
Duration(持续时间):
- 更改设置需要多少帧?
---
Front Environment: Fade Opacity(前景环境:淡化不透明度)
- 将目标前景环境的不透明度淡化到不同的值。
ID(s)(ID):
- 目标是哪个前景环境?
- 不能目标默认的战斗背景。
Target Opacity(目标不透明度):
- 将此值的不透明度调整到多少(0-255)。
- 您可以使用JavaScript代码来确定该值。
Duration(持续时间):
- 这个更改应该持续多少帧?
- 您可以使用JavaScript代码来确定该值。
---
Front Environment: Remove(前景环境:移除)
- 移除目标前景环境。
ID(s)(ID):
- 移除哪个前景环境?
- 不能移除默认的战斗背景。
---
=== 额外设置 ===
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额外设置
- 这些设置用于“背景环境:添加/更改”和“前景环境:添加/更改”插件命令。
外观:
Scale Style(缩放样式):
- 用于此环境图像的缩放样式。
- Battle Core Setting(战斗核心设置)
- MZ(MZ的默认样式)
- 1:1(无缩放)
- Scale To Fit(缩放以适应屏幕大小)
- Scale Down(如果大于屏幕则向下缩放)
- Scale Up(如果小于屏幕则向上缩放)
Opacity(不透明度):
- 此图像的不透明度是多少?
- 您可以使用JavaScript代码。
Blend Mode(混合模式):
- 您希望将哪种混合模式应用于图像?
- 您可以使用JavaScript代码。
- Normal(正常)
- Additive(添加)
- Multiply(乘)
- Screen(屏幕)
Hue(色调):
- 您希望调整此图像的色调吗?
- 您可以使用JavaScript代码。
Hue Shift(色调变化):
- 您希望每帧色调变化多少?
- 您可以使用JavaScript代码。
Color Tone(颜色调):
- 您希望背景的色调是什么?
- 格式:[红色,绿色,蓝色,灰色]
滚动:
Horizontal Scroll(水平滚动):
- 水平滚动速度是多少?
- 使用负值反转方向。
Vertical Scroll(垂直滚动):
- 垂直滚动速度是多少?
- 使用负值反转方向。
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