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[原创发布] RPG Maker MV/MZ游戏内色差解决方案

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砂上描绘的愿想<

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

发表于 2024-3-5 11:02:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在群里聊天的时候突然发现我的游戏截图有色差……
然后研究一番,找出了个大概算一劳永逸的解决方案,给大家分享一下
步骤1cmd.jpg
第一步 运行cmd,可以按键盘上的Win+R快速调出运行窗
步骤2nwjs测试.jpg
第二步 在cmd里进入你的RPG Maker MV里的nwjs-win-test文件夹,并且以测试模式进行游戏
测试模式进入游戏的指令是【game "目标游戏路径"(包括英文双引号) test】
(具体路径根据你电脑的实际情况来,如果没有RPG Maker MV的话复制别人的这个文件夹可能也行)
有色差.jpg
第三步 成功以测试模式打开游戏 可以看到游戏目前是有色差的(有些游戏可能进不去测试模式,换个游戏就行,这个修改好了理论上对所有游戏有效)
步骤4控制台.jpg
第四步 在控制台输入 url:"chrome://flags"
于是下面会出现一行网址 "chrome://flags"
步骤5搜索修改.jpg
第五步 点击这个网址,搜索force color profile,右边的下拉框改为sRGB,改了以后下面会出现一个提示,点击RELAUNCH NOW,游戏会退出,修改完成了
对比图.jpg
看一下改完以后的效果图,色差(我的电脑表现为红色褪色)已经没了。

↑以上是玩家视角
↓以下是游戏制作者视角

作为游戏制作者,如果想预防自己的游戏出现色差或者图标串流,可以把自己RPG Maker MV改好以后,把以下几个文件
nw.jpg
覆盖到你自己的游戏里,这样玩家打开你的游戏就会调用你已经改好的设置而不是默认设置,直接帮你自己的游戏调用你改好的配置,解决了自己游戏在不同电脑上的的色差问题。
p.s. 需要注意的是,在mv根目录里面改好nw的RGB后,部署出来的nwdll文件是属于自己游戏的,如果自己的nw和其他作者不一样,那么部署出来的nwdll文件是不通用的,这点需要注意一下

感谢@黛惠 发现色差问题
感谢@黄花菜 提供浏览器色差解决思路(修改Chrome浏览器设置只能消除浏览器的色差,要消除MV的色差必须走一趟nwjs)
感谢@匠人之心修理工 从游戏制作者视角提供色差解决方案

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无明病目虚空见花月 睁眼梦不绝
梦石
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发表于 2024-3-5 11:06:21 | 显示全部楼层
厉害desu!爱丽丝的蝴蝶结再也不会褪色了好耶 o(* ̄︶ ̄*)o

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地上的暗红色箭头也不会褪色找不到了【  发表于 2024-3-6 02:22
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发表于 2024-3-5 11:08:21 | 显示全部楼层
那个黄花菜是谁啊\(`Δ’)/

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你可以点击一下www  发表于 2024-3-6 02:22
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发表于 2024-3-5 11:14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 匠人之心修理工 于 2024-3-5 11:30 编辑

有两个黄花菜?哪个是真的呢?对了,我说的方法仅限于自己做的游戏,在mv根目录里面改好nw的RGB后那么部署出来的nwdll文件是属于自己游戏的,如果自己的nw和其他作者不一样,那么部署出来的nwdll文件是不通用的,这点需要注意一下。

点评

非常好补充,我加到主楼  发表于 2024-3-6 02:23
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