设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 497|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 有办法让MV脸图变高清吗?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
169
在线时间
25 小时
注册时间
2024-2-15
帖子
12
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-3-7 16:36:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
行走图可以在前缀加符号增加高度和精度,但是脸图加了符号好像也没用呀。缩小自制脸图,直接丢失了大量细节,让整个图锯齿化了。也不想使用立绘插件。
HELP  HELP

脸图.png (112.86 KB, 下载次数: 21)

脸图选择界面

脸图选择界面

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5469
在线时间
1231 小时
注册时间
2016-12-6
帖子
391
2
发表于 2024-3-7 16:49:04 | 只看该作者
rpg_windows.js中将脸图的尺寸硬编码成了144X144,你可以修改这个值来调整脸图大小,对应大概是第33行代码:

Window_Base._faceWidth  = 144;
Window_Base._faceHeight = 144;

如果你不满足于用方形的脸图也可以尝试修改Window_Base.prototype.drawFace方法的规则,该方法在大概439行代码
需要注意的是,这么做虽然可以获取更大更清晰的脸图,但游戏中脸图的显示位置和摆放规则并不会自动调整,为了让脸图显示看起来更和谐你还需要对脸图显示位置的方法进行适配调整
整个工作量其实比直接用立绘插件更大,楼主看自己需求判断吧
最后注意备份,改底层代码很容易出问题的
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
169
在线时间
25 小时
注册时间
2024-2-15
帖子
12
3
 楼主| 发表于 2024-3-7 17:18:50 | 只看该作者
shiroin 发表于 2024-3-7 16:49
rpg_windows.js中将脸图的尺寸硬编码成了144X144,你可以修改这个值来调整脸图大小,对应大概是第33行代码 ...

感谢!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
143
在线时间
11 小时
注册时间
2024-2-20
帖子
3
4
发表于 2024-7-20 19:16:12 | 只看该作者
shiroin 发表于 2024-3-7 16:49
rpg_windows.js中将脸图的尺寸硬编码成了144X144,你可以修改这个值来调整脸图大小,对应大概是第33行代码 ...

牛逼卧槽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-4 16:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表