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sunhihi 发表于 2024-3-13 20:22 簽名檔 核心插件 Sun_0_CoreEngine.js
狂乱月眼 发表于 2024-3-17 01:05 你给的公式我看不懂哎,请问能详细解释一下吗?为什么要判断使用者的命中不小于10,不小于10的情况下为未 ...
sunhihi 发表于 2024-3-17 09:31 a.hit >= 10 ? (對應你設命中率為1000%的情況因為這是UI能設定最大的命中率了) 視為必中 0: (b.eva + (1 ...
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2024-3-17 19:29 上传
sunhihi 发表于 2024-3-17 19:42 物理跟魔法的命中公式是分開寫的 所以你不需要特別寫判斷式 個別寫就可以了
狂乱月眼 发表于 2024-3-17 23:20 不行,buff公式按照这则公式计算的话,2级up变成增加100%的属性
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