设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 绯色之夜
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] YEP的技能核心插件,能帮我实现以下技能效果吗?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
325
在线时间
70 小时
注册时间
2022-10-2
帖子
15
11
 楼主| 发表于 2024-4-12 22:35:35 | 只看该作者
shiroin 发表于 2024-4-12 22:09
因为技能是有使用者和目标对象的判定,你完全可以把变量值存储在actor对象里,比如假设是2号角色使用了技 ...

哦,非常感谢。
其实我解决了,我是用RM的原型变量,然后用全局变量指令$gameVariables.value(n)和$gameVariables.setValue(n,value),配合我在储存阶段不同设计出来的技能,已经成功实现。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-18 12:53

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表