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楼主: 3000Roger
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[有事请教] 为什么套用YEP的参数插件就会出现转移错误?

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发表于 2024-5-2 01:26:54 | 只看该作者
本帖最后由 505681468 于 2024-5-2 01:29 编辑

因为只有可以 scene.prepare 的场景才可以  SceneManager.prepareNextScene
场景的 prepare 准备工作不统一,Scene_Equip 的话,原生界面应该只考虑了从 scene 里面选角色进去,所以就已经在 prepare 了

设置 2 号位角色的话,相当于
  1. $gameParty.setMenuActor($gameActors.actor(2));
  2. SceneManager.push(Scene_Equip);
复制代码

其实意思就是 $gameParty._menuActorId = 2 角色 id

应该没问题
pokemon 和 digimon 正在路上
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 楼主| 发表于 2024-5-2 19:38:30 | 只看该作者
505681468 发表于 2024-5-2 01:26
因为只有可以 scene.prepare 的场景才可以  SceneManager.prepareNextScene
场景的 prepare 准备工作不统一 ...

感谢你的帮忙!!
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