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本帖最后由 ppspssss2 于 2024-6-21 15:01 编辑
测试所用cpu:e3 1226v3 (3.7ghz) (rpgmaker xp)
测试所用了的图片缩略图(三张)
测试所用脚本
加载用时:单位秒(越小越快) ;图片大小
--/////2024/6/21 追加说明
*本贴数据转换png所以压缩软件:paint.net 4.0.9
**使用其他压缩软件如pscs6,压缩率和加载速度会有所不同
***数据因图片不同而不同,颜色越丰富(图片的色表颜色多)的图片越明显
--/////
图片
1
1218x761(约等于720p)
-0.003 bmp 2718 KB
-0.017 png 1437 KB
-0.022 jpg 105 KB
10
1920x1080(1080p)
-0.007 bmp 5.93 MB
-0.058 png 5.02 MB
-0.099 jpg 2.25 MB
4k-nature
3840 x 2160(4K)
-0.024 bmp 23.7 MB
-0.207 png 19.2 MB
-0.315 jpg 1.16 MB
例如这张4K图片如果按计算1/0.024~=41 , 是bmp一秒差不多每杪可加载40张, 速度明显比png4或jpg3张快很多,
平常png就够用加载时间基本可忽略,bmp如果需要加载大型图片才使用比较好比如地图,即时序列帧(不使用预缓存的情况下?我猜)
jpg和png经过压缩时间较慢,jpg压缩最多最慢,bmp加载最快,但png有透明通道,各有优点
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