本帖最后由 505681468 于 2024-6-25 19:19 编辑
在 js/rpg_windows.js 下有代码写死了,如果你是中文语言,那就返回雅黑字体
Window_Base.prototype.standardFontFace = function() { if ($gameSystem.isChinese()) { return 'SimHei, Heiti TC, sans-serif'; } else if ($gameSystem.isKorean()) { return 'Dotum, AppleGothic, sans-serif'; } else { return 'GameFont'; } };
Window_Base.prototype.standardFontFace = function() {
if ($gameSystem.isChinese()) {
return 'SimHei, Heiti TC, sans-serif';
} else if ($gameSystem.isKorean()) {
return 'Dotum, AppleGothic, sans-serif';
} else {
return 'GameFont';
}
};
如果没什么需求,可以直接替换成 GameFont 以后要换字体就直接换 fonts 下的文件
Window_Base.prototype.standardFontFace = function() { return 'GameFont'; };
Window_Base.prototype.standardFontFace = function() {
return 'GameFont';
};
虽然 bitmap 有写默认字体是 GameFont
但是 window 里面走多语言又是自己写死,不是走配置
烂(估计是预留吧(预个屁MU都出了还预留呢
|