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本帖最后由 间桐樱 于 2024-10-14 20:35 编辑
def item_effect_add_state_normal(user, item, effect)
chance = effect.value1
chance *= state_rate(effect.data_id) if opposite?(user) ←我在这里加了 && user.id != self.id,我方状态附加和抵抗正常,但敌方报错了,请问一下解决的方法
chance *= luk_effect_rate(user) if opposite?(user) && user.id != self.id
if rand < chance
add_state(effect.data_id)
@result.success = true
end
end |
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