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楼主: 入坑小萌新
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[随意闲聊] 有做游戏的想法但不想行动正常不

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-7-13 21:04:26 | 只看该作者

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有没兴趣还要怀疑吗?

问渠那得清如许为有源头活水来点击这里了解《都市天师》
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2024-7-13 22:00:44 | 只看该作者

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很正常, 我觉得“有做游戏的想法,但不想行动”,原因是:对想法的实现没有清晰的认识,这个清晰的认识指的是你在游戏中实装这个想法时所需要的时间是1天还是1个月?自己实现“这个想法”的技能是不是已经具备,如果具备熟练度够不够?实装时确定做出来的效果和“想法”是不是一模一样?(往往并不一样,如果都一样,游戏怎么会存在BUG)当出现不符合预期的情况你还要承受这种“不完美”的心里压力,而且“某个想法”往往只是游戏的某个部分,意味着即使完美实现这个想法也不能停在愉悦中,需要巨大的耐心完成游戏其余的部分,等等.........   如果这个想法和“新建文件夹”的实现难度一样,你一定会行动,因为5秒就完成,但是往往“新建文件夹”不会是有趣想法。
玩家只需要专注于游玩体验后提出自己的想法,游戏制作者要考虑的就多了,嘿嘿
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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2024-7-14 04:59:16 | 只看该作者

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做游戏你不每天抽空干几个小时,根本就干不完,多少活等着你,实在没事还得debug呢。
想法有的是,换实际行动换对应图像动作对话,创意不值钱,值钱的是把想的做成时机可运行画面的过程。
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2024-7-14 10:20:27 | 只看该作者

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2024-7-15 10:36:59 | 只看该作者

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说白了成本问题。

想法只消耗你的脑力资源,而且很可能是在闲余/忙碌时抽空寻思的。是一种“乐趣”。

但付诸于行动不仅消耗“脑力”,还有“体力”以及其他资源,是一种“苦差事”。

作为生物,节省资源不进行额外劳动是再正常不过的行为了。因此,如果没有其他外部因素去驱动你,你很可能会继续安于现状。
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Lv4.逐梦者

素材区好人

梦石
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发表于 2024-7-17 04:58:59 | 只看该作者

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我怀疑你在说我
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-7-17 09:16:37 | 只看该作者

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和我好像呀
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