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[交流讨论] 怎么彻底禁用开发者工具啊!!!!!

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梦石
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发表于 2024-7-25 16:43:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为什么mz部署后还能打开开发者工具啊?
有什么办法可以彻底禁用吗!!!!!
目前把按键开启方式禁止了
window.addEventListener('keydown', function(event) {
    if (event.keyCode === 123) {
        event.preventDefault();
    }
});
but,运行代码或者一些别的工具还是能打开开发者工具;
目前有一个思路就是每隔多少时间检测一次,开发者工具开启就给他关闭;
不过感觉是治标不治本的方法
各位大佬给点建议!!!!!!!!!

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发表于 2024-7-25 21:03:44 | 只看该作者
本帖最后由 sjn1978 于 2024-7-25 21:06 编辑

可以试下,去nwjs官网,或者国内阿里镜像站,下载一个不带sdk版本的nwjs,根本就没有控制台可以使用。
阿里巴巴镜像:
https://registry.npmmirror.com/binary.html?path=nwjs/

MZ本身自带的运行环境是0.48.4版本

https://registry.npmmirror.com/binary.html?path=nwjs/v0.48.4/

去这里下载:
nwjs-v0.48.4-win-x64.zip

带sdk的版本,有控制台,可以调试:
nwjs-sdk-v0.48.4-win-x64.zip
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发表于 2024-7-25 21:08:46 | 只看该作者
不过好像根本没啥用,还是别折腾了,知道怎么用f12,打开chrome控制台的,就是有一定基础的,你把运行时换成不带sdk的,同样,别人可以给你换回带sdk的,照样能开控制台,调试脚本什么的
没啥用,别折腾了~~~
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发表于 2024-7-25 21:15:02 | 只看该作者
你可以使用nwjc.exe,把你的脚本加密了,这样你的检测代码就不会被人轻易破解了,可以参考下再刷一把里面的加密思路,追加一个loading画面,检测文件的md5,md5码不对,证明被人改过了,退出游戏
所有脚本用nwjc.exe加密,这样一般人基本就放弃了把。
弄这么复杂,是要发布steam商业化吗?
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发表于 2024-7-25 22:48:20 | 只看该作者
检测、加密 应该是必不可少的
pokemon 和 digimon 正在路上
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 楼主| 发表于 2024-7-26 20:14:41 | 只看该作者
sjn1978 发表于 2024-7-25 21:15
你可以使用nwjc.exe,把你的脚本加密了,这样你的检测代码就不会被人轻易破解了,可以参考下再刷一把里面的 ...

不是啊,就喜欢捣鼓这些.游戏连预想的20%都没做完
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 楼主| 发表于 2024-7-26 20:17:46 | 只看该作者
sjn1978 发表于 2024-7-25 21:15
你可以使用nwjc.exe,把你的脚本加密了,这样你的检测代码就不会被人轻易破解了,可以参考下再刷一把里面的 ...

这个游戏我看了下,也会被破解,我之前瞎捣鼓的加密也和他那个应该差不多,data和插件都加密了,做了静态验证,注入检测,但是只要开发者工具能打开就能把所有数据给导出
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 楼主| 发表于 2024-7-26 20:19:04 | 只看该作者
505681468 发表于 2024-7-25 22:48
检测、加密 应该是必不可少的

加密了还是能打开开发者工具
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2024-7-26 23:39:56 | 只看该作者
基本没有什么可能性,播放器和你的游戏数据本身没有直接关联,也就代表播放器可以换成任何版本
而这恰好是用户自己可以随意改变的内容
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2024-7-27 13:09:15 | 只看该作者
fux2 发表于 2024-7-26 23:39
基本没有什么可能性,播放器和你的游戏数据本身没有直接关联,也就代表播放器可以换成任何版本
而 ...

大佬知道怎么检测mz的开发者工具是否打开吗
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