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[策划构思] 关于动机

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2025-3-11 18:27:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一般作品中的角色为了符合逻辑都会有驱动力,大家觉得有哪些有意思的动机呢?

(以下为抛砖引玉)
常见动机一 .金钱  金钱往往是最容易成为线索和驱动力的。很多杰出的推理作品最后凶手杀人的动机就是金钱,比如我最喜欢的波罗探长探案系列《尼罗河惨案》和《阳光下的罪恶》

常见动机二.仇恨  仇恨也是很常见的东西,比如《东方快车谋杀案》就是为了给小女孩一家三口报仇,他们的家人朋友们一起上阵私刑怒杀当年的绑架犯

常见动机三.信仰 信仰太过宽泛,比如潜伏的革命者是信仰,玄奘法师西行也是信仰,宇宙探索编辑部的主编找外星人也是信仰

一个人的命运,当然要靠个人奋斗,也要考虑到历史进程啊
—————————————————————
>>【作品】哥斯拉侵入的城市
>>【作品】黄昏穿行 dusk drive
>>【作品】雪原求救电话
>>【作品】不可越之门

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 楼主| 发表于 2025-3-11 18:38:25 | 只看该作者
说到信仰,突然想到战锤40K,战锤系列基本上就是以信仰驱动的故事,不论是信帝皇还是四神,基本上是个完全唯心的世界,信仰力越强人就越强
一个人的命运,当然要靠个人奋斗,也要考虑到历史进程啊
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2025-3-11 20:29:28 | 只看该作者
底层我觉得是【非凡之事】,而每个时代有每个时代的非凡
标题:Hide Wish Hunt 大纲设计中
-----------------------------------------
号主没有脑子,不为此帐号发出的任何内容负责
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核心出装:
√动力鞋(本科毕业)
√林肯法球(编程兜底)
√黑皇杖(小康家庭)
√金箍棒(童趣)
×暗灭(编剧叙事)
×代达罗斯之殇(视觉表达)
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Lv3.寻梦者

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发表于 2025-3-12 18:13:57 | 只看该作者
我就以你说的那三点聊下看法,以大纲核心驱动的角度。
金钱,这个作为核心驱动,很难写出共鸣的剧情。
仇恨,很不错的选择,最能渲染气氛。
信仰,可以搭建很宏伟的框架。

问渠那得清如许vs插件群:592798519  都市天师群:387445214
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Lv1.梦旅人

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发表于 2025-3-16 10:22:24 | 只看该作者
我同意,信仰确实是故事里最强大的驱动力之一。 在我的项目里,有些角色坚定地相信自己的命运,而另一些则被别人的信仰推着走。

有时候,信仰不仅仅是个人的追求,而是被那些渴望权力的人当作工具来操控他人。
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