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[原创发布] 【RM创作大赛】Rat(恐怖解谜剧情游戏)

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发表于 2025-4-4 19:04:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.05
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:1.5 小时
下载地址:通过网盘分享的文件:Rat.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1Q5KieTp1MwXPfoq3yV5vgA?pwd=8888 提取码: 8888

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本帖最后由 俞羽君 于 2025-6-28 02:23 编辑





重大更新!
更新了1.04版本,修复了已知bug,和优化了引导提示,修复了追逐战时停功能
(刚开始的谜题确实有点难)(这里是最新的,不要看我下面2楼回复的链接,那个是旧的,以后我会在这里更新)
百度网盘
链接: https://pan.baidu.com/s/1v5Bu-aN4ivQLfcg3tW1iZg?pwd=8888 提取码: 8888
主要还是剧情流……希望可以坚持打到最后看剧情!
温馨提示:
最好出第一个房间的时候关了手电筒

终于做完了……其实按照正常来说怎么也得2个多月完成,就是纯赶工。
花了20天的时间,我一直很想做一款rpg恐怖解密类型的游戏,到现在终于实现了。

叠个甲(关于最初版本的碎碎念):

这是本人的第一个作品,而且关于rm是纯小白,真萌新,真的是从第一天从零开始一边起看着教学视频一边
做的,所以过程真的很艰难,最初版本也就是拿去比赛的版本很多地方不足,这个谜题那个问题很多,因为真的是非常匆忙的想谜题,
非常匆忙的去做游戏,提示那些是知道要做,但是有心无力去做,我感觉把流程做完已经是谢天谢地了,测试也是差点破罐子乱摔不想测了
到最后也是憋着一口气把主要流程给过一遍就交上去了。
最后做完非常应激,投入了巨大精力与时间,到最后像一口气吊着一样,差点想直接粉碎游戏包,退坑rm的程度
但是毕竟……花了这么多心思去做,也是硬着头皮交上去看看了。(因为这个剧情我觉得挺有意思的,迫不及待想让评委们看看,结果反倒是因为没精力修bug和引导忽略了游戏性,没能
让评委玩家们玩好,确实是心急了,有点初生牛犊的意思,不成熟,以后不能为了赶时间投递作品)
如果是正常时间段正常2、3个月正常时间段内正常做,我可以更加学习到rm一些插件和设计知识,(也不至于不知道时停插件了),效果也会很好。

(赛后评价)一般玩家可划过
大赛结束,非常感谢玩家的反馈和建议,特别是耐心玩最初版本(比赛版本)这个未完成品的评委和玩家们,辛苦你们了,我当时交上去作品缓了一两
天才自己打了一下才发现一堆bug,紧急修了很多投递上比赛邮箱,因为主办方说如果游戏过多bug可以投递新的修好bug的游戏上去供评委参考玩,评分
是按照比赛版本的,这点我知道,我其实想得到的是评委玩新修好bug的那个版本的评价,因为这才是游戏最初的样子,之前那个是未完成品,很多bug,因为真的是赶出来的,评分估计打最低都行。
玩家要是打最初版本的话差评是应该的,薄荷老师真的很认真很耐心给出评价,字里行间我看到的是尊重,但是另一个评委我也很无语,你说的这些bug是真实存在的我不否认,作为评委语气那么激烈干什么?
你遇到这些bug这么烦躁不想玩下去你可以先把游戏性打个最低分先不玩,然后去问问主办方作者有没有新修好的版本,再评估剧情性。一直针对这些明眼人能看得出来得bug说干什么?而且关于直播间,说出谜题引导
这一点确实不好,但是是无奈之举,因为你直播了我在想肯定要解析游戏思路的,但是比赛版本缺少游戏重要引导提示,也就是说根本从现有游戏所给出的东西是推导不出来结果的,很难推,我说的一些引导是已经我递交上去最新版本中
已经新增加的提示所呈现的引导,而且我说出来的引导是在你已经思考中,你思考不出来的时候说出来的,你提出警告,我闭嘴,然后你看着攻略振振有词的推出来谜题的时候我有点可笑,正常人根据现有提示是推不出来的,后面你调查
那个隐蔽的地方调查不出来,因为那个地方提示做的不明确,你说引导提示这一方面做的不好我认,应该加个引导,你竟然之间说这个思路有问题我不能苟同,因为你一开始就是先调查了墙,证明你想到这点了,思路没问题,然后没点中交互对象没触发,然后耗费时间调查一大圈
最后我提示就是墙,然后你就急了,就开始不耐烦,竟然说思路有问题,这个地方本来就是就是要找到那个口,有隐喻的,只是确实没有提示,引导不到位,而不是整个设计思路的问题,你没玩完整个游戏之前没理解这是怎么回事我知道,你竟然
玩完游戏了评论还是在说这个问题,哎我已经向主办方多次提供修改版本了,是在你直播之前早修好了的,我没想到你不去参考一下新修版本直接又一次给出这些评论,引导不足这点你可以强烈抨击但是你居然对设计思路提出质疑?这个地方本来
就是一个很简单的找找墙的小玩法,我要玩家找墙才能出去又怎么了?我没能提供引导玩家,不知道这个玩法这是问题,但是我想要玩家这么做这有什么问题吗?我是作者这些谜题都是我想出来的,只有我知道解法,我需要引导玩家去解决这个问题,
去了解这个谜题是什么,去了解怎样解出来,那么我就是要玩家去找墙有什么问题?只是我引导提示没做好,玩家不理解现在要干什么,这是提示引导问题,而不是你针对玩法设计的问题,你这是胡乱评价,我真被惹火了,我又不是为你做游戏,每一步都有含义的你凭什么说设计思路有问题,就是引导提示不足。我真的很无语了,我还用你教思路吗?你说的这些对我一点帮助都没有,我早就在你直播前修完了,看不出来时间紧漏掉一些引导吗?你不去看新修版本还在这里大放厥词,真是自大。还有到后面你当着我的面还嫌游戏bgm太吵,直接关闭音乐进行游玩的行为很难评,这是非常不尊重作者的,你私下这样没问题,你直播了还知道我的存在还做这样的行为,我脾气都上来了,bgm也是作者幸苦挑选的。游戏虽然半成品交上去了是我不对,但是剧情我是用心经营了,交上去虽然bug一堆,但是能玩,实在是没有精力去测试了,也没有人帮我测试,并不是恶意交上去的,后面我都积极去修了,而且对于制作游戏而且是短时间内制作一个解谜剧情追逐玩法多样的游戏,考虑到我是新人hold不住是正常的,你评论这些语气非常不好,这也是我的一番心血,你指出bug多正常,你语气和态度真的是非常不友好,你作为玩家这样就算了,作为评委还这样语言不得体吗?
你的评论很阴阳怪气,不利于新人成长,意见也是,乱评价。





现在更新的版本已经把该有的应该都做了,以后再慢慢修吧。

有bug欢迎提出,只不过小bug我会堆到后面深度测试的时候做,严重bug我会第一时间修改的。

那就这样。


现在上面的链接游戏是优化过的,真的不要下载下面那个最初版的链接,快折磨成黑历史了

屏幕截图 2025-04-04 173542.png (483.95 KB, 下载次数: 18)

屏幕截图 2025-04-04 173542.png

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屏幕截图 2025-04-04 173810.png

屏幕截图 2025-04-05 182713.png (487.74 KB, 下载次数: 13)

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来自 6楼
 楼主| 发表于 2025-4-4 20:08:14 | 只看该作者
游戏简介:少女与她的妹妹父母双亡,她们生存在一个危险的地方,为了获取食物,她们第一次离开家门,走上冒险的道路,去寻找那传说中的“宫殿”。但是……实际上……事情并没有她们想象得那么简单
游戏一共有四个结局,其中一个真结局,请务必打出真结局【已经附上攻略】
从三月初看到比赛一直肝到现在,到最后快要受不了了,终于做好了,因为时间很赶,氛围营造的差强人意,这是我第一次做的拥有完整流程的恐怖解密游戏,这个游戏就是全流程了,希望大家玩的开心
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 楼主| 发表于 2025-4-4 19:05:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-4-4 19:49:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2025-4-4 19:51:49 | 只看该作者
……图片一直发不出去………………
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 楼主| 发表于 2025-4-4 20:00:10 | 只看该作者
俞羽君 发表于 2025-4-4 19:51
……图片一直发不出去………………

终于好了
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发表于 2025-4-7 00:27:30 | 只看该作者
先简单体验了以下,感觉完成度很高,剧情层层展开,不错,明天继续

点评

哈哈谢谢支持!!!  发表于 2025-4-7 13:03
一个人的命运,当然要靠个人奋斗,也要考虑到历史进程啊
—————————————————————
>>【作品】哥斯拉侵入的城市
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发表于 2025-4-9 23:04:30 | 只看该作者
引导!引导!引导!解谜游戏没有引导真不是人玩的,找个地图都能找半天,必须得地毯式的换着人使用道具,要不然根本不知道交互接口在哪里
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Lv1.梦旅人

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发表于 2025-4-10 14:17:41 | 只看该作者
蛇皮没走位 发表于 2025-4-9 23:04
引导!引导!引导!解谜游戏没有引导真不是人玩的,找个地图都能找半天,必须得地毯式的换着人使用道具,要 ...

感谢反馈!我也收到了例如谜题太难的问题,我之后会优化引导提示的,再修复一些bug的会变得更加直白简单,其实我很多提示是隐含在日记或者是纸条上的,可能内容还是太抽象了,无法很快的联想到。
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2025-4-10 17:56:18 | 只看该作者
大佬大制作

点评

不是大佬……是小萌新啦,刚刚发布了最新版本,优化了开头谜题的提示引导,可以下载来玩哦!  发表于 2025-4-10 18:44
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