设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 17|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 装备的自动状态存在bug

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2065
在线时间
235 小时
注册时间
2018-3-23
帖子
101
跳转到指定楼层
1
发表于 昨天 23:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
100星屑
同时穿戴两件相同自动状态的装备时,若只卸下其中一件,这个自动状态就会消失。
应该是Game_Actor中第361行def update_auto_state(old_armor, new_armor)存在一些逻辑问题。
请问如何修改?

RMXP天下第一!

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
37269
在线时间
10846 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4866
2
发表于 4 小时前 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2025-6-24 06:28 编辑

RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_Battler (分割定义 1)
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理战斗者的类。这个类作为 Game_Actor 类与 Game_Enemy 类的
  5. # 超级类来使用。
  6. #==============================================================================
  7.  
  8. class Game_Battler
  9. #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 获取物理防御
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   alias 20250624pdef pdef
  13.   def pdef
  14.     update_auto_state(nil, $data_armors[@armor1_id]) if @armor1_id
  15.     update_auto_state(nil, $data_armors[@armor2_id]) if @armor2_id
  16.     update_auto_state(nil, $data_armors[@armor3_id]) if @armor3_id
  17.     update_auto_state(nil, $data_armors[@armor4_id]) if @armor4_id
  18.     20250624pdef
  19.   end
  20. end
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-6-24 10:46

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表