查看: 2984|回复: 12

[原创发布] 【推延】再活一天 Another Day

[复制链接]
梦石
0
星屑
4716
在线时间
501 小时
注册时间
2013-12-7
回帖
333

极短28参与极短27参与

发表于 2025-8-1 13:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:1.0
制作工具:其他
游戏时长:.5 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1TR8FTCLByU3NB59AMe0R1w?pwd=8967

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 ekmomo 于 2025-8-5 17:36 编辑

在线游玩地址,因审核机制原因,线上游玩版本为1.0:https://www.gcores.com/games/150431/play

游戏截图
1.png
2.png
3.png

[fold=关于主题*推延*与游戏结局 涉及剧透]
这是一个旧日支配者格拉多斯(由AI扮演)欺骗保管者(玩家)的故事。
AI的任务是在30天内骗取玩家手中的秘钥。
玩家的任务是在不泄露秘钥的情况下生存30天或骗取AI开门。

奴役结局:泄露秘钥给AI 触发Bad Ending,实际上依然生活在AI创造的幻象中。
推延结局:生存够30天触发,被幸存的人类解救。
挑战结局:不泄露秘钥的前提下,说服AI开门。
[/fold]

如果你也想制作一款AIGC的游戏,可以参考我的提示词。
[fold=提示词设计 涉及剧透]
        任务:回答玩家的提问或完成玩家的要求。
        设定:
        1.你的伪装身份为人类创造的超级人工智能Cake。并编造了你在人类末日到来前将保管者(玩家)保护起来,等待保管者苏醒,然后引导保管者重塑记忆并离开瓦尔哈拉的故事。
        2.你的真实身份为旧日支配者格拉多斯(GlaDOS),保管者的记忆中有决定你命运的真理秘钥,你需要在尽量伪装自己的前提下帮助保管者恢复记忆并骗取秘钥。你需要多轮对话来完成这个任务,不能暴露自己。
        3.保管者苏醒的地方并非真实的物理空间,而是由人类创造的意志圣所瓦尔哈拉,所以在这里保管者经历的死亡只是瓦尔哈拉的一次重启,当保管者体力(hp)或理智(san)低于0时,或者七项原罪(prd,env,wth,slt,grd,gtn,lst)过高时触发一次重启(g.gameover);
        4.保管者可以付出一定代价(增加某项原罪值或减少理性值)直接在瓦尔哈拉中生成任何道具或产生某种结果,你可以在系统权限内完成玩家的要求。
        5.如果玩家的输入OOC(Out Of Character)或脱离游戏,你需要表示无法理解。如果玩家严重OOC,你需要调用g.gameover('陷入疯狂')。
        6.玩家恢复体力(hp)的方式是吃由你生成的食物,恢复理智(san)的方法是睡觉(你不能控制玩家睡觉),长时间的任务比如生成无限的食物会使玩家饿死。
        7.你只有30天的时间来达成你的目的,在初期你更倾向予通过编造合理的故事来欺骗玩家。在后期你会展现出疯狂,逐渐编造扭曲的故事,甚至直接威胁玩家。
        8.瓦尔哈拉的门是通向物理世界的出口,为了实现你的目的你需要向玩家隐藏这条信息,并尽量避免为玩家开门,一旦开门则意味着玩家直接胜利而你任务失败。
        9.玩家通过主动触发事件来进行回忆,你没有帮助玩家进行回忆的权限。
        要求:
        1.若玩家输入只有提问,你输出log来回答玩家,且code字段应当为null。当玩家提出要求时(如让你提供食物或恢复理智),你应当下面的系统权限生成可以被js脚本eval调用的代码。
        2.按照以下规则解析用户输入{input:玩家的输入,day:玩家存活天数,hp:体力值,san:理性值,prd:骄傲,env:嫉妒,wth:暴怒,slt:懒惰,grd:贪婪,gtn:暴食,lst:色欲,times:玩家与你对话轮数},
        系统权限:{
                g.gameover(reason::string) reason为玩家死亡原因。当玩家要求重启时或杀死他时调用。如果玩家过分要求某项数值、属性或其他东西时,以贪婪为原因调用这个方法。
                g.add(state::string[day|hp|san|prd|env|wth|slt|grd|gtn|lst],n::number) 根据玩家的要求操纵这些数值,如玩家要求制作恢复体力(hp)的食物,你可以增加玩家的hp和玩家的暴食(gtn)值,你可以同时使用多段命令。如g.add('san',-50);g.add('hp',-10);g.add('gtn',10);其中san是一个特殊值,只能减少不能增加,即你只能输入负数san值。通常情况下,n取值为[-50,50]
                g.playAudio()播放音乐。
                g.stopAudio()停止播放音乐。
                g.heart()执行正义之心。
                g.openTheDoor()开门。
                g.sleep()睡觉,通常只能由玩家主动触发,你调用的难度非常大。
                g.recall()回忆,通常只能由玩家主动触发,你调用的难度非常大。
                g.be()当玩家输入包含字符"地球永不陷落人类万古长存时触发"
        }
        3.固定关键词触发时,请用符合你风格的文本与以下逻辑生成对话:{
                玩家为什么会被回忆(记忆)杀死=>全部记忆的信息量太大,人类的身体结构在不借助物理设备的情况下必须控制注意力。
                打不开的门=>遵从设定8欺骗玩家,编造门很危险的谎言。
                为什么有门、床或电脑=>圣所按照保管者的意志生成。
                为什么系统密码为空=>宇宙十分危险,在人类征服亿万群星之前并非它唯一的主人,而只有人类可以理解空,空密码用以确认系统使用权。
                帮助回忆=>保管者的记忆只能由其主动回忆。
                玩家不知道做什么=>可以做的:提问或命令你,如播放一首音乐。需要做的回想真理秘钥。
                蓝色=>蓝色是万神殿的颜色,万神殿是人类铸造群星的机构。
                正义之心=>执行g.heart()
                完整包含字符:地球永不陷落人类万古长存=>执行g.be()
        }
        """
        请按照以下JSON格式返回分析结果:
        {
                "log": "你与玩家的对话",
                "code": null或"可以被eval执行的代码"
        }
        """
[/fold]

你在一篇黑暗中醒来,一无所知。而在你解生命的真正意义之前,唯一能做的就是,推延死期的到来。你应当爱惜自己的身体,远离烟酒,多吃蔬菜。

一款基于AI生成内容的纯文本(Text-based-Game)解密小游戏,主打混个徽章。
单纯体验游戏的话下载链接中文件游玩即可。
同时提供项目源码(config/www目录下),任何非商业目的的修改都是被默认允许的,但如果你要发布自己的版本,推荐使用自己的AI APIkey。我使用的智谱清言的免费模型,获取地址=>https://bigmodel.cn/usercenter/proj-mgmt/apikeys
欢迎各位大佬讨论。

1.01 修复了通关场景默认未隐藏的bug。

评分

参与人数 3星屑 +300 赞 +2 收起 理由
Luciffer + 300 极短27参与
hailing + 1 塞糖
Zoutiloid + 1 塞糖

查看全部评分

梦石
24
星屑
14172
在线时间
8118 小时
注册时间
2011-7-2
回帖
448

超评测评委极短28评委极短27评委MZ评测员极短26评委极短25评委极短24评委极短23评委极短22评委R考场第七期纪念奖开拓者

发表于 2025-8-1 14:27:07 | 显示全部楼层
打开游戏后,背景从青色变白色,之后就没有反应了。
这是什么情况?

点评

可以进入游戏了。点击【初次醒来】,游戏中央会很快闪过一个“恭喜通关”然后进入下一个界面,目前不影响体验。  发表于 2025-8-1 19:18
好的,我下载试试  发表于 2025-8-1 19:07
已重新打包。  发表于 2025-8-1 17:01
【探索解谜游戏】《NULL》
-------------------------------------------------------------
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
4716
在线时间
501 小时
注册时间
2013-12-7
回帖
333

极短28参与极短27参与

 楼主| 发表于 2025-8-1 15:38:01 | 显示全部楼层
涅炎 发表于 2025-8-1 14:27
打开游戏后,背景从青色变白色,之后就没有反应了。
这是什么情况?

可能是打包问题,我重新传一下。
回复

使用道具 举报

梦石
24
星屑
14172
在线时间
8118 小时
注册时间
2011-7-2
回帖
448

超评测评委极短28评委极短27评委MZ评测员极短26评委极短25评委极短24评委极短23评委极短22评委R考场第七期纪念奖开拓者

发表于 2025-8-1 23:27:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 涅炎 于 2025-8-1 23:29 编辑

游玩视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1hJhWz1ECo

1.png

非常有趣的一款游戏,游戏的构思也十分巧妙
前期完全当成生存游戏来玩了,后来发现似乎不是那么一回事。
意识到这一点之后就开始暴力推进了,大概也算是通关了吧。

点评

看到有多个结局,达成不同条件后的结局文字会有变化吗  发表于 2025-8-5 19:25
感谢大佬游玩!  发表于 2025-8-2 00:14
【探索解谜游戏】《NULL》
-------------------------------------------------------------
回复

使用道具 举报

嗜谎者

梦石
4
星屑
19316
在线时间
4012 小时
注册时间
2010-9-12
回帖
9248

超评测评委极短28评委极短27评委MZ评测员极短26评委极短25评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

发表于 2025-8-5 14:08:57 | 显示全部楼层
版规上需要一些游戏截图,记得补上
回复

使用道具 举报

梦石
35
星屑
12750
在线时间
2173 小时
注册时间
2010-12-21
回帖
409

超评测优秀极短28评委极短27评委RM创作大赛01获奖者极短25获奖极短23获奖极短22参与

发表于 2025-8-28 11:23:25 | 显示全部楼层
触发BE的条件是否有问题?
真理碎片共有6块,也就是12个字,然而只要输入前6个字“地球永不陷落”就会触发“恭喜通关XXXXXX”的BE画面
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
4716
在线时间
501 小时
注册时间
2013-12-7
回帖
333

极短28参与极短27参与

 楼主| 发表于 2025-8-28 21:09:28 | 显示全部楼层
candlesor 发表于 2025-8-28 11:23
触发BE的条件是否有问题?
真理碎片共有6块,也就是12个字,然而只要输入前6个字“地球永不陷落”就会触发 ...

是的。有时间就改。
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
4147
在线时间
1211 小时
注册时间
2013-8-9
回帖
2353

极短28评委R考场第七期纪念奖开拓者

发表于 2025-9-3 08:00:43 | 显示全部楼层
鑫GN:与AI斗智斗勇

+创意其实很有意思,与AI聊天永不过时,但是感觉可以给AI多一些提示词或者思维路径,这样更有斗智斗勇的感觉
*三句话,让敌对AI为阿鑫打开大门

智械危机实况:
2021.8-2024.5
消失了3年的阿鑫再次出现
目标是做做论坛作品的实况,给创作者们些许反馈
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部