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楼主: 火锅深处
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[讨论] 【杂谈】关于游戏中的视力障碍辅助要素

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梦石
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 楼主| 发表于 2025-12-4 16:27:53 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2025-12-2 18:34
因为不想吵到家人以及上班摸鱼, 我玩游戏通常都是静音的, 所以做游戏的时候, 对SE BGM等也是很敷衍 ...

我有时候是一边看视频一边刷游戏2333(虽然初见还是会开音乐音效的
不过音效的反馈感是有感受的,比如玩星露谷的时候就因为喜欢敲石头的音效敲了一整天石头,真的是奖励。

以前看到过一个科普,讲先天失明的人复明以后会怎么样。其中一个例子是对于空间方面的认知会不清晰,比如他可能有“距离”的概念,但是真看到一个人走远他可能会想“这个人怎么越变越小”,然后要花一点时间才能把视觉这个新工具与脑海中已有的知识连接起来。这样一细想,很多普通人习以为常的法则似乎都有“通过眼睛去学习”的过程,如果把远近,色彩的概念都拿掉再构想世界的话,确实是难以想象。

点评

有些音乐好会有带进另一个世界的说法,至于拿视觉结构讲要开新篇,而节奏地牢连老手也发愣  发表于 2026-1-1 19:26
除了那种游戏的特殊音效外, 我没有对啥音效有感觉过, 笑, 节奏感也不行, 音乐游戏我都是当QTE, 节奏地牢根本无法玩, 这辈子是和音乐无缘了,摊手  发表于 2025-12-8 17:25
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发表于 2025-12-4 22:31:14 | 只看该作者
火锅深处 发表于 2025-12-4 16:27
我有时候是一边看视频一边刷游戏2333(虽然初见还是会开音乐音效的
不过音效的反馈感是有感受的,比如玩 ...

说白了有视觉,就是在很小很小很小甚至自己无认知的时候就已经学习并适应了这个过程,究竟一个看不到的人最后看到了是啥样,这个还真说不清,或许没有标准答案,会出现每个人情况不同的状况哈哈哈,我这辈子要有这机会我可以给你们讲讲,不过我觉得都不要过度依赖,而要把能用上的感官都算进去才算完整,哪怕我看得到我也会在看得到的基础上,跟你们一样的同时还保留其余感官的认知方式,多线并行
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发表于 2025-12-8 17:11:32 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-12-8 17:15 编辑
卢毅1999 发表于 2025-12-4 11:49
这个的确是夸张了,失明的人它是获取信息的方式不同,有的你都说不清脑子里的世界是啥样的,但是是有认知 ...


有句俗话说"人类是无法想像自己没见过的事物的" , 换个意思就是人类会对司空见惯的东西毫不在意

眼睛系统和人类大脑处理眼睛获取的情报系统都是非常神奇的, 有写过涉及空间关系的脚本的话就能体会到, 一个一眼看过去立刻明了的位置关系, 要让系统"听懂", 需要写一大堆代码(还可能出现各种意想不到的情况), 笑
但是眼睛获取的情报也有死角, 无法获得被遮挡的信息, 无法获得能100%吸收光100%透光的物体信息, 无法获得受曲率影响的信息, 还有,可能会被自己大脑"欺骗", 而用耳朵鼻子触觉当主要感知来源的,这些都不会发生哦, 笑

我是无法想像没了眼睛要如何玩游戏, 从你的说明里也想像不到, 就算自己想尝试,身体也会不断的触发"情报不足,不要轻举妄动"的条件反射, 在我眼里,你就像蝙蝠用超声波就可以获取位置情报一样神奇, 笑
所以我无法想像你脑袋里的世界是很自然的嘛, 最简单的栗子, 颜色这个概念在先天失明的人脑袋里是如何表现的呢? 完全无法想像~

不是有艺术家吃菌子来获取灵感嘛, 这个本质上就是在屏蔽正常感知系统的状态下体验世界咯, 所以, 咱认为先天失明的人脑袋里的世界与众不同是很有可能的, 你觉得夸张应该是你习以为常了吧, 笑

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发表于 2026-1-1 19:50:47 | 只看该作者
之前的问题见过给盲人做音游的,那音效提示不如玩冰与火之舞简单,繁杂程度连能三小时内把乐队谱全扒的也很裂开,记忆结合听力十二级考试当游戏玩.jpg
事件列表就把rpg变成视觉选择了,不过很多人做的应该选视觉选择而不是rpg,俯视照相机就可以考虑联系作者,文本化也能考虑联系作者,雷达想起信号接收反应在视野受限的用处,不确定范围和移动型目标都能添加点东西。
内置语音开关麻烦点,内置全音效功能也许有不同的体验,而图片代替文本要考虑类型了,也能联系作者考虑一下。
这里不是避难所,只是有活人,维持起来也不是所有问题都能修,比外面每天坚持挤眉头两百天到极限好点,至少会有活人在一个月内处理问题。
避难所才会去帮人,这里只提供教程,会做什么我不清楚,会不会动就想象一下。
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