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[有事请教] 如和设定在大地图上移动的行走图不会影响到队长图片

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Lv4.逐梦者

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发表于 2025-12-3 08:02:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是哪种出城后进入世界地图,移动的单位就变成一个光标或者箭头,可以移动箭头选择下一个目的地!
不是哪种选择目的地传送的插件,是可以自由在地图上移动的光标!

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发表于 2025-12-3 15:23:18 | 只看该作者
试试让玩家隐身然后设置一个最高移速的行走图事件跟随玩家,然后图层在玩家上方
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发表于 2025-12-3 16:03:14 | 只看该作者
不是, 你们MV难道不能直接改行走图么?


临时改player的行走图就行了呗, 只要不refresh就不会变回队长行走图, 一般情况下玩家会导致refresh的是整队, 移动到大地图上,切换行走图同时禁止菜单就行了呗
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 楼主| 发表于 2025-12-3 16:19:13 | 只看该作者
Zoutiloid 发表于 2025-12-3 15:23
试试让玩家隐身然后设置一个最高移速的行走图事件跟随玩家,然后图层在玩家上方 ...

单位接近主角的方式似乎不可行!箭头和隐身的角色重叠后还是会在这个坐标随机左右上下移动!除非有像野生的丧尸哪样一直追着死追着主角不停的脚本设定才可以吧?
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 楼主| 发表于 2025-12-3 16:24:39 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2025-12-3 16:03
不是, 你们MV难道不能直接改行走图么?  

就是不想频繁更换行走图才找其他方式啊!你给的方式是更换队长的步行图,然后封印打开菜单功能来防止一些问题出现!可队长不一定全是主角啊!有些时候主角不在,配角需要当队长时,不是又要更换配角的行走图了!
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发表于 2025-12-3 16:33:34 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-12-3 16:44 编辑
雷影 发表于 2025-12-3 16:24
就是不想频繁更换行走图才找其他方式啊!你给的方式是更换队长的步行图,然后封印打开菜单功能来防止一些 ...


改行走图有两种方式,
1, 通过改动带队角色(battler)的 脸图 和 行走图 ,来改变地图上受玩家(player)控制的雪碧(sprite)的图形 ,这种方法会导致菜单上如果有显示角色行走图的话也会一起改变
2, 通过改动事件(character)的行走图, 来改变地图上player的雪碧的图形 (该命令在事件移动路线里) , 这种方法是临时更改的, 如果有涉及到player.refresh 的话, 会同步为带队角色的行走图, 因此需要避免player的刷新, 默认情况下,玩家行为会导致刷新的就一个整队

你考虑的是方法1, 而我说的是方法2

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发表于 2025-12-4 18:51:46 | 只看该作者
雷影 发表于 2025-12-3 16:19
单位接近主角的方式似乎不可行!箭头和隐身的角色重叠后还是会在这个坐标随机左右上下移动!除非有像野生 ...

或者直接用图片来,不过要把边缘留一部分出来不然会错位
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发表于 2025-12-4 19:49:03 手机端发表。 | 只看该作者
什么行走图,隐藏人物然后搞一个跟随的npc不就行了,你们在说什么
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 楼主| 发表于 2025-12-5 09:17:33 | 只看该作者
jack99zgp 发表于 2025-12-4 19:49
什么行走图,隐藏人物然后搞一个跟随的npc不就行了,你们在说什么

普通情况是不行的!NPC接近主角后,会在主角身边前后左右随机走动!不过上面显示图片的方法给了点思路,有个在目标头上显示气泡的插件,可以设置成在主角头上显示箭头气泡,然后透明化主角,可以达到类似的效果
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发表于 2025-12-5 10:20:54 | 只看该作者
可以考虑找找载具插件,让玩家从其他地图进入世界地图后自动进入一个行走图为箭头的载具
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