|
1084| 2
|
[原创发布] 【移植】烛光系统(VA -> XP -> RMXP_URGE) |
|
本次移植将原本为 RPG Maker XP 移植的烛光系统脚本(原帖:[原创发布] 【移植】烛光系统(VA -> XP)),从依赖外部DLL(tktk_bitmap.dll)调整为使用URGE引擎提供的原生 API。范例文件在原帖的基础上进行了修改。移植的过程没有弄明白原先tktk_bitmap和URGE中提供的blend_type的类型区别,直接修改接口会出现灯光变成亮光矩阵的问题(不知道为什么),主要的修改有: 一、颜色反相(Invert)处理的重构 原脚本使用 tktk_bitmap.dll 提供的 invert() 方法,在 URGE 引擎中需用原生操作替代: [pre lang="ruby"] # 反相 #@bitmap.invert() # 创建一个纯白色位图 white_bitmap = Bitmap.new(bitmap.width, bitmap.height) white_bitmap.fill_rect(0, 0, bitmap.width, bitmap.height, Color.new(255, 255, 255, 0)) # 使用减法混合模式(如果可用) # blend_type = 2 通常是减法混合 bitmap.blt(0, 0, white_bitmap, bitmap.rect, 255, 2) # ==========================[/pre] 二、混合模式(Blend Type)的适配调整 将原接口blend_type的值3改为值2: [pre lang="ruby"] # 乗算合成(3) # ========================= # self.bitmap.blend_blt(p_x, p_y, light.bitmap, rect, 3) self.bitmap.blt(p_x, p_y, light.bitmap, rect, 255, 2)[/pre] 三、完整脚本
va烛光_urge.rb
(9.05 KB, 下载次数: 5)
四、范例下载
购买主题
已有 12 人购买
本主题需向作者支付 1 星屑 才能浏览
| |
| ||