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[随意闲聊] 因为AI的使用,最近几年会是独立游戏开发的“黄金时代”吗

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2026-3-1 07:35:04 | 只看该作者
怎么说呢,一旦泛滥了就不香了,你现在看看B站铺天盖地的AI视频,有水平高的做的像微电影的如《大唐守军三人对抗铁血战士》,也有各式各样的咖啡馆服务梗,
其实不谈别人的看法,至少现在这个工具能把自己的奇思妙想做出来。
自己开心就好了。

点评

现实中实际上没有完全一样的存在,克隆也只是情况和站位后逐渐不同,海绵宝宝某集就说明了无限的汉堡不行,而要会用心。  发表于 2026-3-2 19:02
相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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梦石
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发表于 2026-3-2 20:53:22 | 只看该作者
立绘什么的尽量还是有自己的特色吧,珍珠挑缺陷会扣完而工业简直完美,没有可比点却很像是麻烦,对于没见过游戏的认定了赝品就考验感觉了,被工业围绕的感觉如同云中真仙,何必再次下凡体验人间烟火?劳累的躺着就是神仙的状态啊,超神的难度才是现在的独立游戏开发的难度,论会出现的救星绝对是比太阳更亮的存在,毕竟太阳把夜晚存在的星星(小游戏)快遮盖没了,何谈去处?我愿燃烧成最后一次的行星,瞧这紫外浓郁的太阳连后羿见了都难抵挡瞬间蒸发的攻势,问题是后羿在这时代起得来吗?只剩拿着箭筒剩下的几发不放弃的凡人罢了,射日也是同伤手段,该怎么做缓冲带就更困难了,不超越神话怎么能拯救众生?必须要有异类对异类的选择,还有别的疑问尽管提吧,我来做先疯!

我总之算是放弃做游戏了,从严格角度讲只是一名过客,棺里装着的梦想也背不到尽头了,通往星空的去路也不能建塔而成了,只剩被拧碎后疯中凌乱的半遂者,舍弃真正的正义(肉身)还不够,还要为此付出要成什么存在才行?
救下人类的是AI那还好说,问题是互相理解真的能完成吗?下巴都被吓掉了,好在我的理智抵抗在磨难中成型了,只要上巴没事就还能苟下去,严格来说需要能为其它智慧生物铺路(合理的强行进化)的时代总会来临,如果其它的智慧生物没遭殃还好,问题是不发生的条件真的能完成吗?这种引导进化和强制结合的进度没搞好就完了,南美的物种冲突当参考试验都没来得及就有这事了,我想不在这放气都难,更别提之后该怎么办。

从某种角度来说联机涉及的问题实在太大,单机又不足以应对时代,而品质更在下滑,能完成解决难题的看动态就知道不行,根本不用消耗这么多东西去浪费,还是有钱才无所谓烧得起,盲对盲我懒得喊了,当作被熏到变异的存在吧,就剩这点活人和能耐,做啥?只有合适的人去疯才能敢试出一点,而这项工程太大了,光谈消耗跟猴子用打字机出莎士比亚的作品差不多,根本不用讨论了,想办法更实在。

AI对我这种想坐公交由于手机支付联网而想起一堆事,然后果断反胃坚决能走就徒步到底的来说,就这一堆申请能把我打成原始人,非不得已绝不使用.jpg
看开了也不咋样,能有多少变化?我想先笑个十分钟继续走,这成果还是给发明人去讨论更实在。

点评

是容易了,创作力低下的就这样习惯就有点浓,音乐的创意比想象中更难,该会的必有是至少理论完美的任务,普通人临时喘气难有奋斗之心,可惜  发表于 2026-3-3 15:42
其实创意很重要,AI只是让除了创意之外的对象变的更容易达成了  发表于 2026-3-2 22:10
这里不是避难所,只是有活人,维持起来也不是所有问题都能修,比外面每天坚持挤眉头两百天到极限好点,至少会有活人在一个月内处理问题。
避难所才会去帮人,这里只提供教程,会做什么我不清楚,会不会动就想象一下。
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发表于 2026-3-4 01:11:16 | 只看该作者
AI会解放独立游戏开发劳动力,但不是现在的。我是说,现在的AI还没到那个层面。

先不说工作对接和更细致、苛刻的开发要求,AI改变劳动,只会更加突出审美的重要性。以后光凭好看表皮不能简单分辨作品内里品质了,缺乏宣发的独游作者可能会面临独特的挑战。娱乐需求一直在激增,但是现在我们独立游戏的先天场域是抢不过别人的,一个简单原因就是别人的吸力也在激增。独立游戏顶天也就出来几个网络时尚单品,AI出来后现象可能就更严重了。

目前AI的工作逻辑,想要组成项目意义的游戏开发链还是有不足的。这在资源管理上也将造成影响。例如,一个成体系的游戏音乐有着其特有的内部逻辑,而不是直接上资源商店罐头音乐拼装(这类开发成本的开发者来说,AI倒是无需怀疑的便利之物),AI现在难以足够嵌合地参与到整个游戏工作中,它目前写的音乐无法有效分轨,也就无法由程序员进行加工,或者游戏演出的进一步活用。

音乐如此,美术、程序等也有若干程度的类似问题。当然我相信这只是AI的时间问题,但是以后的形式是怎样还有待展望。

即使AI真的有那样的技术上限了,谁来知道它确实做得好呢?作者可能并没有足够的概念区分代替他写音乐的AI作品哪些是更好的。游戏要有稳定性,就还是要有“主美”参与。这样来看,人力资源仍然摆在那。劳动力的机械减负前提是这些工作真的是纯机械的,但是对于游戏开发来说并不完全是。AI还只是提供了一点纯机械之外的可能。

话又说回来,人闲了就会流向独立游戏,这本就是奢望。现在的网络信息算法并不那么社会友好,大家跨圈时没有吵起来就很好了。而且真要找也有那么多大厂好游戏,还是更多地指望自强地独游开发者们罢。

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确实可能还没到完全代替人类的程度,但未来谁知道呢  发表于 2026-3-5 00:00
什么都想做一点却又逊又屑的一个人
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发表于 2026-3-4 10:13:06 | 只看该作者
目前我还没看到任何一个ai辅助的作品能称得上好的

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其实很多都或多或少的有ai辅助了,哪怕完全没有任何素材是AI辅助制作,程序也不可能没有一点AI参与了  发表于 2026-3-5 00:03
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发表于 2026-3-4 19:51:36 | 只看该作者
难说!就我个人来说,正在做的就是一个贯彻免费这个标签的游戏,用的素材是免费,游戏也免费!
可AI画图那些角色序列帧需要钱,就不符合我个人的免费情结了!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2026-3-13 19:21:46 | 只看该作者
CG方面ai还是很差的,但是润色对话还是很好用的
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发表于 2026-3-13 20:27:27 | 只看该作者
最近出了MZ的《三国天下》里面用AI做的视频真的不错
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发表于 2026-3-14 14:43:25 | 只看该作者
音狼MW 发表于 2026-3-4 01:11
AI会解放独立游戏开发劳动力,但不是现在的。我是说,现在的AI还没到那个层面。

先不说工作对接和更细致、 ...

核武器人类都管得住,AI不可能完全替代人类。人类一定会给自己找事干,而AI也会因为其特异性居于一个不同于人类的生态位。

就像我说的,在机械劳作上AI把人类优化掉只是时间问题和成本问题,但是游戏开发并不是纯粹的机械劳作。非纯粹机械劳作,AI是很难直接接替人类的。艺术的“好”不是一个明确的条标,所以也不存在最优的拟合函数。总之,未来游戏开发的人员储备会减少,但是人类依然重要。人类的生产与活动,一定不会完全脱离人类自己运转。不然直接AI开发的游戏让AI去玩算了,人类连看客都当不上。
什么都想做一点却又逊又屑的一个人
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发表于 2026-3-18 19:07:27 | 只看该作者
我强忍住了用AI写一个剧本,仿造仙六做一个,忍住了,我最后一个作品,在我退圈前,必须是纯人做的,我用强大的意志力,忍住了。

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B站UP主 bimelona 就提供了一个能生成行走图的工具不过要翻墙!  发表于 2026-3-19 09:06
退隐....
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Lv4.逐梦者

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发表于 2026-3-19 01:13:08 | 只看该作者
y967 发表于 2026-3-18 19:07
我强忍住了用AI写一个剧本,仿造仙六做一个,忍住了,我最后一个作品,在我退圈前,必须是纯人做的,我用强 ...

用AI写剧本,感觉有种使用别人的剧本来做的游戏!哪种游戏虽然是自己做的,可故事不是自己的感觉!个人独立游戏感觉还是包含自己的特色比较好!人物行走图可以给AI绘制,人物的设计还是自己来做比较好吧?这样才实现符合自己心中的想法的游戏!

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人物行走图可以给AI绘制,怎么画的,推荐一个呗,有了这个我还要啥剧本,哈哈  发表于 2026-3-19 07:41

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参与人数 1+1 收起 理由
y967 + 1 我很赞同

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