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楼主 |
发表于 2026-4-5 08:02:17
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这里写一点有的没的作为游戏外的特典房间吧。
[fold=点开直接把你剧透]主要是讲一讲一些废案和某些心路历程。满足一下独游作者特有的超强表达欲(?)以及记录下来给可能有的下一次创作补补灵感免得忘了。
首先是一些因为各种原因难以实现的废案:
1.原本在设定中二周目的内容并没有现在那么不堪,现在的二周目其实就是不断地重复一周目能干或已经干过的事情实在是有点无聊了。我最近玩了一些带有“知识锁”的游戏,那些游戏里玩家可以通过新学习的技术去解开原本看似不可能解开的地方的障碍锁,而不是经典款的找到钥匙开启原本打不开的锁。在原本的设想中本作的二周目应该是可以通过一周目结尾学会的新知识来解密的,新知识就是【照片后面有字】,原本三个照片后面应该各有一个字,在一个填字游戏里面突然多出三个字想必一定能出现超级多种有趣的组合吧!起码我当时是这么想的。
废案原因:好吧也不算完全废案,那个红色的我字是可以当做普通的我字使用的(用不了那就是bug了),在某个谜题里面单用一个我也是有新对话的。其他两张照片就是彻底的废了,转化为了在某个谜题中只要等的够久,就会发现有两个字分别钻进了两张照片的背面,用于暗示照片一后面也有字。原因主要是因为填字部分过于复杂了,我的大脑看见那么多字需要排列组合就头昏(我想要另外两张照片里的字能同时和该角色有一定的关系以及能用于解开复数道谜题),再加上每创造一个新分支文本量就要上升一节,作为二周目内容,新文本的信息量还得比一周目的文本的信息量大,我连一周目的低信息文本都填不满,居然还要填二周目的高信息量文本!!?果断开摆。
2.本来想写一个精彩一点的案件的,怎么说也得比柯南tv版的原创集精彩一点吧。好吧这个想法还是太难办了,这个与其说是废案不如说是对自己的期待吧...结果就是丰满骨感。
废案原因:作者的编剧和文字功底可能停留在了小学二年级写的《淘气的猴子》的水平。写剧情的时候直接把自己给气笑了,怎么还有问案发时间的这也太逆天了。
3.原本的红色和蓝色的字其实是有特殊含义的,红色的字原本代表的是谎言,蓝色的字是特别标亮的重要信息,后面就改成单纯的给玩家提提神用的亮色指示了。
废案原因:剧情太无聊了我都快睡着了。
接下来是个人的一些心路历程:
如果你觉得这游戏画面过于简陋了,你的感觉是对的,这是我第一次做游戏,什么东西都是初次上手,ps也没用明白,选择单用文字纯纯是因为我的美术造(zao)诣就只能支持我这么干了,主打一个掩耳盗铃。游戏玩法是我参考一个叫《文字游戏》的游戏想到的,说是参考其实只是在steam主页看到了这个游戏,点进去看了5秒的宣传片就想到了,直到现在我都还没买这游戏(下次一定!)。一开始做我还是信心满满的,越到后面越是感到力竭,写部分分支的之后直接找回了高中时期想尽一切办法凑满800字的感觉。找了俩朋友测试的反馈也很差,最后虽然破罐破摔了但好歹游戏的主体是出来了,希望下次能汲取点经验吧。[/fold] |
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