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Lv1.梦旅人
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终于测完了,简单说一下我的建议吧:
1、游戏难度还是比较硬核的,在游戏内我主要想的就是如何探索地图和完成任务了。boss和前面挡路那个蛛母,通过它需要战术以及相当好的运气(多试几次),单纯打小怪练级的思路是不合适的。难度确实较大可以考虑加一个简单版的。
2、游戏设计方面,装备组合的设计还是不错的,但是还是有一些问题需要调整:
1)相比于地图探索和战斗而言,剧情有些稀少了,感觉可以多加剧情来润色体验。
2)引导问题:第二个委托任务描述看起来简单,就是找一个素材,但没有适当引导让人不知道该怎么做。而实际上需要打那个比较难打的boss,那如果有人觉得难打就先去整个地图探路的话,他的探索就是白费的(没错就是我 )
三色凝胶会开启神秘通道,但我没找到它。
3)帐篷那里卖的一个道具,效果包括每攻击1次生命上限+2,这种设计并不好,这会严重影响你的后续设计,并且也与你战斗设计理念不符。
3、美术:实际上美术技术力挺强的,但是风格确实有点像免费的rpg制作大师的风格了。考虑到你的剧情设计,或许像异世界番或者童话风更加适合? |
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