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楼主: 莫浪语
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如果在指定事件npc头上显示变量的数字

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发表于 2007-4-26 22:48:09 | 只看该作者
以下引用莫浪语于2007-4-26 14:27:22的发言:
凸,我要都能做出来还要你干什么

人家永子都开始学脚本了,你也不说主动点学...
哎呀,水了.....
其实给Game_Event新增加个属性...
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:27:29 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2007-4-26 14:48:09的发言:


以下引用莫浪语于2007-4-26 14:27:22的发言:
凸,我要都能做出来还要你干什么


人家永子都开始学脚本了,你也不说主动点学...
哎呀,水了.....
其实给Game_Event新增加个属性...

没时间啊,他是学生,我有工作,而且我的游戏图画工作量太大,老管的小说上人物又很多,而且我又不喜欢rm自带的战斗方式,你有时间写一下啊,叫你帮我写脚本你不干,怎么,想要钱么,帮金话多写那个挣了不少吧
黑羽毛
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发表于 2007-4-27 00:25:44 | 只看该作者
不是有个头上显示名字的脚本么……

更改事件名称就好了 可能麻烦点~{/gg}
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 楼主| 发表于 2007-4-27 00:42:12 | 只看该作者
以下引用小湖于2007-4-26 16:25:44的发言:

不是有个头上显示名字的脚本么……

更改事件名称就好了 可能麻烦点~

晕,这个方法也太....
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发表于 2007-4-27 03:20:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-4-27 05:39:00 | 只看该作者
以下引用弗洛多于2007-4-26 19:20:21的发言:

http://rpg.blue/upload_program/files/Project16XX.rar
都是一些比较简单的活``-__-~||``
依然是从名字后面做手脚```
自己看看吧``

这个好!!!{/qiang}{/qiang}{/qiang}
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发表于 2007-4-27 09:36:23 | 只看该作者
数字显示在NPC头上并不难,可参考FUKI对话框或NPC头上显示名字等脚本
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 楼主| 发表于 2007-4-28 02:08:03 | 只看该作者
以下引用弗洛多于2007-4-26 19:20:21的发言:

http://rpg.blue/upload_program/files/Project16XX.rar
都是一些比较简单的活``-__-~||``
依然是从名字后面做手脚```
自己看看吧``

下了看看后竟然不知道在那里设定.............
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发表于 2007-4-28 06:12:01 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-4-28 06:31:01 | 只看该作者
以下引用弗洛多于2007-4-27 22:12:01的发言:

事件名字,要显示的变量ID
比如EV001,1.......

关键我没找到你修改的脚本在那里.....{/gg}
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