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[原创发布] [更新解密]★[益智小游戏]RM占心术

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发表于 2007-5-1 11:31:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏名称:RM占心术

游戏类型:益智

制作人:猫哥哥

版本信息:完整版(加密)(解密文件在后面)

是否脱离RMXP运行:是

游戏容量:4.13M

下载地址:点我下载

该下载经过 卡巴斯基6.0(病毒库:2007年4月29日) 杀毒软件最新版查杀,确认无毒。

发布时间:5月1日凌晨

估计通关所需时间:看你的观察力了,呵呵

游戏介绍:   

        神奇的读心术,借助未知的远古魔力,让电脑猜中你的心思(恐怖吧-v-,你可以试试哦)。偶然得知了网上流传的“读心术”的原理,便一时兴起做了这个东西……
         应该有很多朋友知道这个东西的原理吧……不请过尽量不要在回帖里说出来,给大家留一个悬念吧,嘿嘿……为了保证神秘性,特意将其加密(不然一看picture文件夹,什么悬念都没了……{/pz})。
         制作这个东西,只花了两天左右的时间,搞定它的ftp上传,却几乎花了三天……
         不过……好在还是终于在凌晨上传成功,很爽的感觉啊……


p.s.自己对这个东西比较满意的部分,是标题被按下后的华丽事件……可耗了我不少时间调坐标和时间差……{/wx}


   
-------------------------------邪恶的线条-----------------------------------
                                                  
解密的东东:

    游戏本身加密了,重新ftp上传整个游戏实在是(-_-我们学校的破网络)……所以想到这个办法。

可以不下原游戏,下了下面那个压缩包后:

    新建游戏工程,再将压缩包dxsdejm.rar里的东西拷进该工程的Data文件夹覆盖,点游戏工程……OK,这个游戏的事件和脚本设置都出来啦:)。

★点此下载解密文件包★(大小:125K)




   

标题界面:
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游戏界面:
1.认真看一看测试的说明


2.电脑真的能将你的心思解读出来噢~


嘿嘿嘿
         
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 楼主| 发表于 2007-5-1 11:31:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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        神奇的读心术,借助未知的远古魔力,让电脑猜中你的心思(恐怖吧-v-,你可以试试哦)。偶然得知了网上流传的“读心术”的原理,便一时兴起做了这个东西……
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         制作这个东西,只花了两天左右的时间,搞定它的ftp上传,却几乎花了三天……
         不过……好在还是终于在凌晨上传成功,很爽的感觉啊……


p.s.自己对这个东西比较满意的部分,是标题被按下后的华丽事件……可耗了我不少时间调坐标和时间差……{/wx}


   
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解密的东东:

    游戏本身加密了,重新ftp上传整个游戏实在是(-_-我们学校的破网络)……所以想到这个办法。

可以不下原游戏,下了下面那个压缩包后:

    新建游戏工程,再将压缩包dxsdejm.rar里的东西拷进该工程的Data文件夹覆盖,点游戏工程……OK,这个游戏的事件和脚本设置都出来啦:)。

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发表于 2007-5-1 11:37:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-5-1 11:40:38 | 只看该作者
刚编辑完帖子……{/fd}这么晚还有人在……

{/cy}谢谢你的沙发支持啊……太困,我先睡了
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发表于 2007-5-1 12:33:53 | 只看该作者
有趣的东西,下载看看。
虚无  堕落
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太后老佛爷

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发表于 2007-5-1 15:10:04 | 只看该作者
真好看......
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发表于 2007-5-1 16:42:02 | 只看该作者
楼上说的太明白了,虽然我一看就知道是那个9方法啦,不过你就说到这种程度,天知地知你知楼主知就可以了么,别弄的所有下载游戏的人都知道,剥夺其他玩家玩游戏的乐趣么…………(起码要鼓励其他人自己思考啊,想当年我这个就是自己思考出来的)

楼上的不厚道,快点编辑掉啦!


不过能把那个原理用rm设计出来也很不错啦。我记得标准的那个9是会随机换的。其他91个也是会随机换的,你做到这点了么?不过看你说的那个picture文件夹,呃?不过再看你给的截图,两次的不一样,好像是做到了??

嗯,其实这样的游戏,还有个扑克牌的,关键在于都是用的10以后的牌的,实践起来更容易,你知道那个么?
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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 楼主| 发表于 2007-5-1 18:54:53 | 只看该作者
以下引用金圭子于2007-5-1 8:42:02的发言:

楼上说的太明白了,虽然我一看就知道是那个9方法啦,不过你就说到这种程度,天知地知你知楼主知就可以了么,别弄的所有下载游戏的人都知道,剥夺其他玩家玩游戏的乐趣么…………(起码要鼓励其他人自己思考啊,想当年我这个就是自己思考出来的)

楼上的不厚道,快点编辑掉啦!


不过能把那个原理用rm设计出来也很不错啦。我记得标准的那个9是会随机换的。其他91个也是会随机换的,你做到这点了么?不过看你说的那个picture文件夹,呃?不过再看你给的截图,两次的不一样,好像是做到了??


[本贴由作者于 2007-5-1 8:42:14 最后编辑]


用RM随机排列九十几个图片的话,虽然问题不是很大,但是内存就……
所以我很狡猾的用了两张图的随机组合{/cy},大概形成280种组合吧……我用变量记录了上次抽出图片的编号,所以抽出来的图在两次之内不会重复(本来想让它在三次之类都不重复的……不过,想了想,细心的人怎么都能想出来,粗心的人都不会注意到的……)

嗯,其实这样的游戏,还有个扑克牌的,关键在于都是用的10以后的牌的,实践起来更容易,你知道那个么?


扑克牌的那个,不知道{/fd}……肯定很有意思……虽然我数学不怎么好,但对这种数学游戏还是很感兴趣的{/cy}




谢谢金圭子的提醒和dragon8347的配合{/hx}

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