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以下引用天狼星1110于2007-5-3 11:27:32的发言:
写到这里突然发现没有判断角色下一张出现的地图中的坐标-_______-|||发现是个不实用的设想……不过应该是可以广泛用到横版街头创关类的游戏里……不过貌似这类游戏现在RM XP做的除了星子以前做的那个范例貌似就没了……虽然我个人觉得其原理大可按ARPG改造……
某种rpg进出的位置是相对的,比如从上个图的y=18出去,理论上就应该从下个图的y=18进来,只是x=1(上个图的x=最大),当然,这儿就是整齐拼装的大地图啦,就是说所有的大地图应该是整齐的好像积木的(想到个例子,就是前不久发在水区的某个flash解迷过关游戏,找40个东东10个月亮然后飞月亮的那个,就是完全的积木小地图,从这个的哪儿进去就从那个的哪儿出来的)
然后如果xy再完全一模一样(这样才符合积木小图么),就可以用了,是吧^_^。 |
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