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楼主: xxzshlg
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初学者到底先练习大动作还是小动作,,,,

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Lv1.梦旅人

本尊<

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发表于 2007-5-17 11:30:55 | 只看该作者
这个看个人爱好,没有准确答案
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发表于 2007-5-17 11:49:42 | 只看该作者
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发表于 2007-5-17 20:35:19 | 只看该作者
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发表于 2007-5-17 21:33:32 | 只看该作者
先练小动作在搞大动作,上课不准搞小动作就只能搞大动作。

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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发表于 2007-5-18 06:05:42 | 只看该作者
给你个画人的建议
1画骨头就是联系画人的骨骼结构,因为肉是长在骨头上的,骨头怎么动,肉才会跟着做出反映,一开始建议只画正面的人体骨骼
2当你对人体的骨骼结构有了解了以后就要关注比例问题,练习3,5,7,9头身的人物正面,侧面,背面
3练习你处理不好的细节,比如手经常成为画者的难点~
4让骨骼动起来,各个角度各个姿势的反复练习和强迫记忆,窍门就是照镜子
5当你把以上的基础课程都完成了,那么你可以开始找一个风格的画临摹
6当临摹到了一定的程度就可以演变出你自己的画风]
说起来很简单,但是你如果决定要学习至少要花费5年或者更长的时间来揣摩
从中你会得到一个结论,人长的真复杂~那就说明你学会了~嘿嘿
地上最强美工!!!!
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发表于 2007-5-18 21:15:19 | 只看该作者
以下引用cmdazhu于2007-5-17 22:05:42的发言:

给你个画人的建议
1画骨头就是联系画人的骨骼结构,因为肉是长在骨头上的,骨头怎么动,肉才会跟着做出反映,一开始建议只画正面的人体骨骼
2当你对人体的骨骼结构有了解了以后就要关注比例问题,练习3,5,7,9头身的人物正面,侧面,背面
3练习你处理不好的细节,比如手经常成为画者的难点~
4让骨骼动起来,各个角度各个姿势的反复练习和强迫记忆,窍门就是照镜子
5当你把以上的基础课程都完成了,那么你可以开始找一个风格的画临摹
6当临摹到了一定的程度就可以演变出你自己的画风]
说起来很简单,但是你如果决定要学习至少要花费5年或者更长的时间来揣摩
从中你会得到一个结论,人长的真复杂~那就说明你学会了~嘿嘿

{/fd}说得好 那一天要练习多久??
我爱你就要牺牲你....
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发表于 2007-5-19 04:00:24 | 只看该作者
你仔细研究下战斗图……其实大多游戏都是骨折程度的运动……建议去买一个美工用的木头人……自己摆动作……
绝对异位面领域
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异域惊魂曲

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发表于 2007-5-19 05:10:15 | 只看该作者
以下引用超级无敌小白于2007-5-18 20:00:24的发言:

你仔细研究下战斗图……其实大多游戏都是骨折程度的运动……建议去买一个美工用的木头人……自己摆动作……

呢东西其实很烂的,还没我小时候买的塑料玩具小人好使呢,就是呢特种部队玩具小人,还带许多配件的,什么枪啊,帽子啊什么的。
事情都是这样在不经意间联系在一起的
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发表于 2007-5-20 03:34:51 | 只看该作者
听说美工用木头人的关键,非常多……不是玩具能比得那种活动范围
绝对异位面领域
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发表于 2007-5-20 04:22:53 | 只看该作者
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