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楼主: 小雪
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业余美工找合作啦[已解决,请斑竹帮忙过期]

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发表于 2007-5-24 01:50:11 | 只看该作者
因为yuu是木系的.思思和竹子有关系{/fd}

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发表于 2007-5-24 01:59:11 | 只看该作者
{/ll}偶文字功底不好,搞笑不行,程序不行,美工更不行..我可以去死了
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Duo是偶的~!

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发表于 2007-5-24 02:11:46 | 只看该作者
以下引用Rufas于2007-5-23 17:50:11的发言:

因为yuu是木系的.思思和竹子有关系

。。不懂。-v-
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发表于 2007-5-24 02:12:48 | 只看该作者
以下引用Yurrica于2007-5-23 18:11:46的发言:
。。不懂。-v-

不懂就对了..我胡扯滴

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发表于 2007-5-24 02:13:11 | 只看该作者
{/fd}LS的素竹子```??
-.-
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发表于 2007-5-24 02:16:28 | 只看该作者
{/fd}啥?!LS的LS素竹子?!

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Lv1.梦旅人

Duo是偶的~!

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发表于 2007-5-24 02:17:15 | 只看该作者
聊过头啦,太对不起小雪了-v-
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发表于 2007-5-24 02:35:47 | 只看该作者
我觉得内容(剧本)是自己做的才能算是自己的游戏吧…………
而且我觉得有了美工找系统(程序员)要容易的多,特别是自己更有了剧本(故事),那基本上游戏已经成了80%,只要自己简单学学,然后找几个顾问(在线保证的),然后需要达到什么目的(的系统)的时候去召唤一下某个顾问就可以了…………
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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发表于 2007-5-24 02:41:02 | 只看该作者
以下引用hrwcaine于2007-5-23 15:50:21的发言:


以下引用小雪于2007-5-23 15:45:56的发言:
我也觉得呢……
剧本,美工,程序员,再来个监工……分工合作
甚至还可以分细点,比如美工细分为负责行走的,画地图,战斗图,人物头像什么的……



虽然这样肯定会方便许多。
可是像这样的非商业性质合作我认为有个大前提:合作者彼此熟悉,交情良好。
最好是同城。
否则的话,中后期合作拆伙、跳票的情况是很严重的……==
一旦团队中有任何不睦,效率会降低到令人难以置信的程度……。




[本贴由作者于 2007-5-23 15:50:46 最后编辑]

同城也没用啊,就算是同学同寝室,要偷懒的时候也是没辙…………
我是经历了4、5年的网上合作了,各种各样的都经历过,
轻点是时间乘n倍,重点是直接tj(我本人tj过2位数了),而且这还是都和同学、同城、起码也是很熟悉的网站的网友的结果…………对某些突然跑到某论坛大叫“合作啦合作啦,找人合作啦”的是一向等着看笑话的(话说可能连笑话都没出现都有可能的)

甚至有段时间是完完全全对网上合作失望透顶了……(现在看到某些有点成功的例子又有点信心了),主要我自己就是个常常放人家鸽子的主…………所以我现在宁可找“顾问团”(参上帖)或者直接模块外包(比如星子这次的),也是不和人合作的…………
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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Lv3.寻梦者

我爱涂

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 楼主| 发表于 2007-5-24 02:43:08 | 只看该作者
以下引用金圭子于2007-5-23 18:35:47的发言:

我觉得内容(剧本)是自己做的才能算是自己的游戏吧…………
而且我觉得有了美工找系统(程序员)要容易的多,特别是自己更有了剧本(故事),那基本上游戏已经成了80%,只要自己简单学学,然后找几个顾问(在线保证的),然后需要达到什么目的(的系统)的时候去召唤一下某个顾问就可以了…………


话说偶剧本也不行,自己写的往往做不到一半就觉得“好傻”
而且即使有好的想法也不太会筹划……也不喜欢指挥别人……偶个性比较被动……(所以工作上不讨上司喜欢……)
还是找个做的游戏是偶比较喜欢类型的~给别人打工比较适合偶

话说这贴好热闹啊~呵呵
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