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楼主: 柳柳
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[原创发布] 充分榨取数据库动画的剩余价值 [VIP版]

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-6-3 22:17:23 | 只看该作者
最近正在看Ruby的教程,感觉RM里隐藏的东西太多了。
很多基础的东西,一直自以为对RM脚本已经非常熟悉了,当末日他跟我说RM只是Ruby的方言的时候我还没相信,一看那教程,马上就被打击了。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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 楼主| 发表于 2007-6-3 22:34:40 | 只看该作者
以下引用金圭子于2007-6-1 17:42:19的发言:

-v-,我觉得很多完全可以用其他工具,比如ps等等来完成的…………何必用rmxp来作捏?

那是因为:

1、你自己不制作动画

2、你没有见过真正华丽的RMXP动画。




我举一个最简单的例子:你能否用10秒时间制作一份45度的弓箭攻击动画?

其实很简单,把默认动画里面的垂直弓箭转45度就行了。但是你可以试试看怎么转
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发表于 2007-6-3 22:39:54 | 只看该作者
我终于知道这个东西有什么用了~~

马上收藏~{/hx}
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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发表于 2007-6-3 22:53:15 | 只看该作者
以下引用柳柳于2007-6-3 14:34:40的发言:


以下引用金圭子于2007-6-1 17:42:19的发言:

-v-,我觉得很多完全可以用其他工具,比如ps等等来完成的…………何必用rmxp来作捏?


那是因为:

1、你自己不制作动画

2、你没有见过真正华丽的RMXP动画。




我举一个最简单的例子:你能否用10秒时间制作一份45度的弓箭攻击动画?

其实很简单,把默认动画里面的垂直弓箭转45度就行了。但是你可以试试看怎么转



做一个动画的时间在10分钟到30分钟,主要花费在素材上,真要做45度的,我也会改素材。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
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发表于 2007-6-4 03:27:07 | 只看该作者
{/fd}好郁闷 不够17 VIP点{/ll}
我爱你就要牺牲你....
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 楼主| 发表于 2007-6-4 10:42:31 | 只看该作者
以下引用小真·爱舞于2007-6-3 14:53:15的发言:

做一个动画的时间在10分钟到30分钟,主要花费在素材上,真要做45度的,我也会改素材。

你的思路被商业素材类的动画限制住了。不过也不怪你,非商业类的精品动画毕竟比较少见
但我最近见了那么几百个后已经完全改观了……
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-6-4 13:32:09 | 只看该作者
哦……然也然也……横版的弓箭和打枪也能这么设啊。我明白了……
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Lv4.逐梦者

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发表于 2007-6-4 17:46:06 | 只看该作者
纵版似乎很有帮助,但横版就……
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2007-6-4 17:54:08 | 只看该作者
以下引用saterick于2007-6-4 9:46:06的发言:

纵版似乎很有帮助,但横版就……

例如攻击动画(打枪等)我方的向左转90度,敌方的向右转90度……你就可以看到刀来剑往的场面了……
魔法动画就是我方攻击敌人时候向左,敌人攻击我方的时候向右(或者直接使镜像……)呵呵……谁放的全屏幕魔法就一目了然了……往头上砸吧……
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Lv4.逐梦者

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发表于 2007-6-4 18:00:07 | 只看该作者
是这样?
恩……看来有试试看的必要了……
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