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楼主: darkten
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NPC的学问

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发表于 2007-6-20 03:40:49 | 只看该作者
关于NPC.在下会在某文里详细介绍.
朝时笑吟吟, 夕别语冰冰。 相见虽恨晚, 处处却伤心。
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发表于 2007-6-20 05:04:55 | 只看该作者

以下引用路过的过客于2007-6-17 14:29:10的发言:

NPC可以留伏笔的,<轩辕剑>里便常常有


也可以让NPC说一句看似与剧情无关的废话,但是在幕後却打开某个开关
等剧情进行到了某个阶段後,才发现那句话是个很重要的线索,或是隐藏剧情的分歧。
(比如说新仙剑里的土妖)
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-6-22 07:25:34 | 只看该作者
npc我这里有好几种。
任务型npc
剧情型npc
另外就是商店的老板……
一般无聊的Npc很少的,主要介绍这里的地理文化等……
另外告示牌多的很。基本上每个路口,每个村落都有地图的告示牌。
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发表于 2007-6-22 07:51:19 | 只看该作者
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发表于 2007-6-22 10:08:46 | 只看该作者
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发表于 2007-6-22 17:16:25 | 只看该作者
白中的npc都n长的对白
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 楼主| 发表于 2007-6-23 06:13:12 | 只看该作者
以下引用Yuzkism于2007-6-21 23:51:19的发言:


以下引用精灵使者于2007-6-21 23:25:34的发言:

npc我这里有好几种。
任务型npc
剧情型npc
另外就是商店的老板……
一般无聊的Npc很少的,主要介绍这里的地理文化等……
另外告示牌多的很。基本上每个路口,每个村落都有地图的告示牌。


[本贴由作者于 2007-6-21 23:30:32 最后编辑]


说到底,你们不过是挂着让每个NPC都有灵魂的牌子罢了

游戏的主角虽然是主角,但只是相对游戏而言
但对于那些生活在游戏世界里的NPC来说,他们才是自己世界的主角
就像地球上即使没有了某某某,也照样在自转公转一样
NPC们的世界并非是以主角为中心
他们该有属于他们的生活
而绝不是全都在充当着介绍游戏世界地理文化的向导、
某某商店老板
和主角的命运有交集的剧情相关人物 之类的角色
我所说的无聊NPC,正是你们认为的“有聊”NPC...

作为一个世界的居民,哪怕是虚构的世界,NPC没有为主角服务的义务
但作为一个游戏的世界,不让NPC为主角服务显然是不现实,也是不可能的
还真是矛盾的问题呢...

说了那么多,竟好像完全没说一样...
囧rz...飘走去睡觉


[本贴由作者于 2007-6-21 23:52:19 最后编辑]


一语惊醒梦中人,就是这个了。
回想起来,我记得曾经玩过PS2版的Romansing Saga,它里面的NPC大多数都做到这一点,
有自己的生活,
跟他/她对话也不一定会是与故事/情节/任务有关,
而且有时还会跟支线任务有关。
但是有时候玩家(我)会被他们玩得团团转,不知道那一些是有用的情报...
无论如何,这个游戏里的NPC的确有灵魂(某些方面。)
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发表于 2007-6-23 06:35:22 | 只看该作者
以下引用darkten于2007-6-22 22:13:12的发言:


以下引用Yuzkism于2007-6-21 23:51:19的发言:


以下引用精灵使者于2007-6-21 23:25:34的发言:

npc我这里有好几种。
任务型npc
剧情型npc
另外就是商店的老板……
一般无聊的Npc很少的,主要介绍这里的地理文化等……
另外告示牌多的很。基本上每个路口,每个村落都有地图的告示牌。


[本贴由作者于 2007-6-21 23:30:32 最后编辑]


说到底,你们不过是挂着让每个NPC都有灵魂的牌子罢了

游戏的主角虽然是主角,但只是相对游戏而言
但对于那些生活在游戏世界里的NPC来说,他们才是自己世界的主角
就像地球上即使没有了某某某,也照样在自转公转一样
NPC们的世界并非是以主角为中心
他们该有属于他们的生活,
而绝不是全都在充当着介绍游戏世界地理文化的向导、
某某商店老板
和主角的命运有交集的剧情相关人物 之类的角色
我所说的无聊NPC,正是你们认为的“有聊”NPC...

作为一个世界的居民,哪怕是虚构的世界,NPC没有为主角服务的义务
但作为一个游戏的世界,不让NPC为主角服务显然是不现实,也是不可能的
还真是矛盾的问题呢...

说了那么多,竟好像完全没说一样...
囧rz...飘走去睡觉


[本贴由作者于 2007-6-21 23:52:19 最后编辑]



一语惊醒梦中人,就是这个了。
回想起来,我记得曾经玩过PS2版的Romansing Saga,它里面的NPC大多数都做到这一点,
有自己的生活,
跟他/她对话也不一定会是与故事/情节/任务有关,
而且有时还会跟支线任务有关。
但是有时候玩家(我)会被他们玩得团团转,不知道那一些是有用的情报...
无论如何,这个游戏里的NPC的确有灵魂(某些方面。)


[本贴由作者于 2007-6-22 22:14:27 最后编辑]

某些npc说话一定要带有他们的风格……hoho~
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发表于 2007-6-23 06:48:15 | 只看该作者
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开拓者贵宾

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发表于 2007-6-23 07:06:56 | 只看该作者
以下引用狄奥于2007-6-22 22:48:15的发言:

要是你敢不跟我游戏里的任何一个NPC对话就去打Boss,算我服你……

如果你不给剧情Npc对话,你就别想过。举例:英雄无敌中的帐篷……不访问的话,后果自负。
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