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怎么实现杀完一定数量的敌人就触发其它事件?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-6-19 02:32:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2007-6-19 02:32:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2007-6-19 02:40:12 | 只看该作者
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发表于 2007-6-19 02:42:36 | 只看该作者
事件是并行处理吧,判断变量大小转移场景.

变量适合明雷场景, 明雷的敌人都放个战斗+胜利的话变量+1.
KRKR + NS 学习中..........
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开拓者贵宾

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发表于 2007-6-19 02:53:32 | 只看该作者
一个适合明雷和暗雷的方法

在 Window_BattleResult 里,变量操作N号 += 1
然后公共事件并行处理判定变量值并移动即可
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发表于 2007-6-19 05:42:41 | 只看该作者
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