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关于鼠标系统的几个问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-6-21 07:02:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.我在游戏中使用了鼠标脚本(我用的是鼠标+鼠标响应事件脚本),发现在使用了“原地待机片刻的小动作”的脚本后,发现用鼠标控制横、竖行走时,人物会一保持“小动作”(待机图),不会变成真正的行走图,只有走斜线(我用的是“原地待机片刻的小动作”和“真。八方行走”的整合版)时才会回复正常,请问这个问题要怎么处理?

2.我用了“鼠标响应事件”发现,当用鼠标点击事件,而这个事件是执行战斗处理的话,鼠标会在战斗中一直保持战斗处理执行时的模样(就是说在执行战斗处理的一瞬间你的鼠标是普通形态的话就会一直保持普通形态,如果是接触事件后变形的形态的话就一直保持接触事件后变形的形态)
一个菜到不能再菜的家伙……

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 楼主| 发表于 2007-6-21 07:02:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.我在游戏中使用了鼠标脚本(我用的是鼠标+鼠标响应事件脚本),发现在使用了“原地待机片刻的小动作”的脚本后,发现用鼠标控制横、竖行走时,人物会一保持“小动作”(待机图),不会变成真正的行走图,只有走斜线(我用的是“原地待机片刻的小动作”和“真。八方行走”的整合版)时才会回复正常,请问这个问题要怎么处理?

2.我用了“鼠标响应事件”发现,当用鼠标点击事件,而这个事件是执行战斗处理的话,鼠标会在战斗中一直保持战斗处理执行时的模样(就是说在执行战斗处理的一瞬间你的鼠标是普通形态的话就会一直保持普通形态,如果是接触事件后变形的形态的话就一直保持接触事件后变形的形态)
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