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游戏的乐趣一定要自己亲身玩过才能体会到吗

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-6-25 21:23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如我没亲自动手去玩过FF(rufas同学的表情好奇怪啊),但我通过研究游戏的剧情、世界观、人物、事件出处等同样也了解了这个游戏,获得了乐趣。那么这种乐趣是否属于游戏本身带给玩家的乐趣?


{/hx}
2005.5.13   怎么样都不要忘记

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 楼主| 发表于 2007-6-25 21:23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如我没亲自动手去玩过FF(rufas同学的表情好奇怪啊),但我通过研究游戏的剧情、世界观、人物、事件出处等同样也了解了这个游戏,获得了乐趣。那么这种乐趣是否属于游戏本身带给玩家的乐趣?


{/hx}
2005.5.13   怎么样都不要忘记

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发表于 2007-6-25 21:25:54 | 只看该作者
这两种乐趣完全就是两种不同的体验
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发表于 2007-6-25 21:26:05 | 只看该作者
LS的发帖比姜某快,沙发被抢了{/ll}

游戏,要亲自玩才能体会乐趣,姜某玩《FF10》是看了不少关于它的介绍后玩的,比起直接研究时得到的感触要多
美工:■■■■□ 80% 地图:■■■□□ 60% 剧本:■■■□□ 60% 脚本:□□□□□ 0%
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发表于 2007-6-25 21:31:24 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-25 21:47:38 | 只看该作者
这里的游戏是广义上的游戏,并非单单局限于RPG、PC平台……

有人说这是属于游戏乐趣的衍生,因为这种乐趣并非通过游戏本体所带来的快乐,所以算不上游戏带来的乐趣。8过我觉得通过上面的方法确实可以让我了解这个游戏,虽然我没有进行过物理上的接触,但制作者的思想理念却不会被埋没……
2005.5.13   怎么样都不要忘记
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发表于 2007-6-25 22:18:35 | 只看该作者
游戏本来就是一种体验,恩,,,体验各不相同,只要自己认为好就可以了
66RPG,这几个简单字符,之于我代表了什么?泪泪博客:http://hi.baidu.com/rpgmakerxp
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发表于 2007-6-25 22:40:19 | 只看该作者
呵呵,适合的就是最好D~
殘花逝盡心亦亂,劍魂難掩月色寒,
吟笛蕭瑟空留戀,雪落無痕為影殘。
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贵宾第2届TG大赛亚军第1届短篇游戏比赛季军

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发表于 2007-6-25 23:58:41 | 只看该作者
看别人玩也是乐趣,就像炎炎夏日没钱吃雪糕,看着别人舔也是很美味的……

偶家的《古墓丽影7》就是下载视频看别人通关的,才没兴趣打欧美游戏呢
此情可待成追忆,只是当时已惘然。
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发表于 2007-6-26 00:00:28 | 只看该作者
私以为这是应该属于两种乐趣.

就像你去做概率一样,一种人是把题背下来考试不挂掉就会快乐,还有一种人就是把题全给弄明白了考试同样不挂掉就会快乐.
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