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发表于 2007-6-26 02:41:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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   我的做法:首先,在一幅地图中,有事件1为对战,说完话后进入战斗,战斗完后,第2事件引发,有个角色按照我设置的路线走来,然后加入。我在事件1里插入开关
0001对战=ON  然后在事件2里的开关打上勾.....可是....当战斗完后....第2个角色出现,但我却一直重复事件1的对话,然后又战斗....就一直这么循环....请问...我哪搞错了?
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 楼主| 发表于 2007-6-26 02:41:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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   我的做法:首先,在一幅地图中,有事件1为对战,说完话后进入战斗,战斗完后,第2事件引发,有个角色按照我设置的路线走来,然后加入。我在事件1里插入开关
0001对战=ON  然后在事件2里的开关打上勾.....可是....当战斗完后....第2个角色出现,但我却一直重复事件1的对话,然后又战斗....就一直这么循环....请问...我哪搞错了?
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发表于 2007-6-26 02:53:49 | 只看该作者
第一个事件新建一个事件页,触发条件就是那开关打开的情况下,这样的话这个战斗的事件就不会重复了。


顺便说一句那个移动事件……如果刚打开开关就移动她会在那里一动不动,移动前等待1桢就可以了
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 楼主| 发表于 2007-6-26 03:00:45 | 只看该作者
具体怎么设置?在第1事件新建立事件页,然后是插入开关,还是在左上角的开关打勾?
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发表于 2007-6-26 03:02:33 | 只看该作者
在左上角的开关打勾,选上你刚才打开的开关
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 楼主| 发表于 2007-6-26 03:09:02 | 只看该作者
...又变成循环战斗了.....我重新说说思路,先在第1个事件里新事件页设置 0001 对战=ON,这没错吧?然后在第2事件里把左上角的开关勾上?
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 楼主| 发表于 2007-6-26 03:10:44 | 只看该作者
以下引用真·ZERO于2007-6-25 19:02:33的发言:

在左上角的开关打勾,选上你刚才打开的开关

第2事件要设置什么呢?
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发表于 2007-6-26 03:11:29 | 只看该作者
………………………………
如果你真这么设置的话应该是不会出现循环的…………
以下引用tcybt于2007-6-25 19:10:44的发言:

第2事件要设置什么呢?


就你那样设置,触发条件是那开关打开的情况下,如果你那事件刚打开不执行其他的事件就移动……他会卡住,所以开始就移动的话需要等待一桢
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 楼主| 发表于 2007-6-26 03:19:21 | 只看该作者
恩,现在没有循环战斗了,可是又出现问题了....第2个事件要我按确定才会出现,而且,根本没按我设置的路线走.....请问下怎么回事?(是不是第2事件选自动执行?可这样我动不了....)
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发表于 2007-6-26 03:22:50 | 只看该作者
…………………………
你把第2个事件截图给我看看……这样我更方便找出你的问题……
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