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求用一个变量影响所有队员防御力的方法

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发表于 2007-6-26 05:43:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-6-26 05:43:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者

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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

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发表于 2007-6-26 05:49:17 | 只看该作者
Game_Actor类里面176行后面~~

如修改MAXHP见188行
return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level]
改成
return $game_variables[X]

这样最大的HP就变成了X号变量的数值了
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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发表于 2007-6-26 05:57:26 | 只看该作者
可以在GB3中的伤害计算部分加一个修正
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 楼主| 发表于 2007-7-8 01:47:34 | 只看该作者
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发表于 2007-7-8 01:50:23 | 只看该作者
以下引用archvamps于2007-7-7 17:47:34的发言:

似乎沉底了……

你对上面说的有什么看法啊
也不说哪里不清楚叫其他人怎么回答啊
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