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 楼主| 发表于 2007-6-30 01:40:35 | 只看该作者
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发表于 2007-6-30 02:27:52 | 只看该作者
拿到学校播放?!不是把?!首先你得按照游戏发布的办法去做。
参考脱离rmxp的方法……
http://rpg.blue/web/htm/news27.htm
这其实是脱离rmxp发布的另外一种形式……
另外,播放文章的方式也很有效,前提是不让对话框显示就ok。
每个图片出现了以后别忘了图片消失。中间要加上等待帧。
等你的工程上来了我来测试下。
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发表于 2007-6-30 03:10:42 | 只看该作者
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发表于 2007-6-30 04:58:51 | 只看该作者
rm不应该出现中途自动关闭的,除非使用了游戏退出。如果有必要的话请上传工程。
这是个很奇怪的现象。
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发表于 2007-6-30 06:08:42 | 只看该作者
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发表于 2007-6-30 06:11:14 | 只看该作者
明白了。最后一幅画面应该用等待帧等待一下,否则显示最后一幅画面以后由于系统执行退出指令就会退出了。
另外全屏脚本放在main的上边,由于完全独立(相当于自动按alt+回车),请检查启动的时候是否还在运行别的程序。
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发表于 2007-6-30 06:14:14 | 只看该作者
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发表于 2007-6-30 06:20:20 | 只看该作者
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发表于 2007-6-30 06:23:57 | 只看该作者
以下引用飞逝DE雪于2007-6-29 22:20:20的发言:

把退出脚本由 exit 换乘 $scene = nil 后在我的机子上没有问题了...
但是在学校的机子上就不知道了....

没错。你可以看看这里的退出脚本(默认的)
scene_title里面的
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 命令 : 退出
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_shutdown
    # 演奏确定 SE
    $game_system.se_play($data_system.decision_se)
    # BGM、BGS、ME 的淡入淡出
    Audio.bgm_fade(800)
    Audio.bgs_fade(800)
    Audio.me_fade(800)
    # 退出
    $scene = nil
  end
这样执行比较合适。既然开始有播放bgm,这里就应该淡出以后退出。
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发表于 2007-6-30 06:25:31 | 只看该作者
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