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楼主: 千年狐狸精
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加密和不加密

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-1 01:02:29 | 只看该作者
看来……想学习这类游戏的技术,必须要亲自潜水才行。
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Lv1.梦旅人

Dancer-

梦石
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发表于 2007-7-1 01:17:42 | 只看该作者
以下引用红世之徒于2007-6-30 16:50:30的发言:

既然看到这个问题了,那我正好也说两句.
制作者加密游戏的目的,有很多的啊,但大多数的原因都是担心自己的东西被盗用.
加密的好处有几个..防止游戏者篡改游戏数据,保护游戏资源,一定程度上减少占用空间.
每一次发布游戏,偶都会犹豫一下,看看要不要进行加密,我想要和大家一起讨论相关的游戏制作问题,也有人主动上来问我如何制作RMTV中的某些效果,这种情况我都会用Q把Data文件丢过去,让对方看,因为这是我期望的.
事实上,楼主说的加密就不下载游戏的人群,基本上是基于某种学习与摘用的目的来挑选下载的,其实做游戏的人都是这样,想得也太多,做的也太多,可是有用的却不多...最后辛辛苦苦做出的东西让人这么一COPY....你还有啥想法?
所以...加密吧..为了对得起那些把游戏从头打到尾而不去修改游戏数据的玩家们,毕竟真正想玩游戏的人是不会在意你的游戏是否加密的,只要做出你自己心里满意的游戏,并且让大家也来一起分享游戏乐趣,不是很好吗?


啪啪啪啪~~~~(鼓掌)
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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发表于 2007-7-1 01:32:17 | 只看该作者
所以说不加密造福世界啊
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太后老佛爷

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 楼主| 发表于 2007-7-1 01:32:38 | 只看该作者
同意红世的说法
[
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雷欧纳德的宠物

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发表于 2007-7-1 01:36:12 | 只看该作者
加一半解一半{/hx}
或者两种同时发布.
打酱油的- -b
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发表于 2007-7-1 01:57:46 | 只看该作者
以下引用御灵于2007-6-30 17:36:12的发言:

加一半解一半
或者两种同时发布.

两种同时发布
和不加密有什么区别啊
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雷欧纳德的宠物

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发表于 2007-7-1 02:00:07 | 只看该作者
先发布加密,可以保持剧情的新鲜感~ ~不能打开直接看~
等新鲜的感觉过了再发布解密工程.
打酱油的- -b
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◎无名侠客

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发表于 2007-7-1 09:48:33 | 只看该作者
喜欢不加密的,可以相互学习
东方尘寰者,中华第一名将。世家子弟也,年少,秀美,智勇兼备,善于用兵。24岁起统军,江东六郡八十一州无出其右者。光复中华之战,以闪电之势大破台军。共武帝继帝位,力辅幼主,亲临朝政,号东方大帝。其子孙代代世袭魏国公为中华勋臣之首
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发表于 2007-7-2 07:08:03 | 只看该作者
以下引用神思于2007-6-28 20:53:52的发言:

如果你没有改过存档的话,加密对那些稍微会一些脚本的人已经没用了
如果你已经把存档给大改特改了的话,加密对那些VIP上258的人也没用了

默认的加密已经不可靠了


[本贴由作者于 2007-6-28 21:00:57 最后编辑]

不见得
那玩意能做的只不过是把包包打开而已
假如你的主要文件根本不在包里,或则,你已经嚣张到根本不用默认的那套东西加密,连样子都懒的做下的话
那么那个256VIP的东西也就成了废物了.
8过话说回来,除非有特殊原因,我实在想不出加密有什么意义.
现在连很多商业大作都直接把代码丢在里面,就是方便大家去DIY.
加密,落伍了{/hx}
原签名太大,被咔嚓了。重新换一个吧。by 管理员  [偶就不修改,你咬我啊~? :P]
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发表于 2007-7-2 07:11:03 | 只看该作者
以下引用御灵于2007-6-30 18:00:07的发言:

先发布加密,可以保持剧情的新鲜感~ ~不能打开直接看~
等新鲜的感觉过了再发布解密工程.

其实可以这样
游戏还是加密处理
但当完成游戏后,会出现解密选项,只要点这个,游戏就会自动解密.
或则,把游戏的内容分N多部分,然后通过打游戏获得点数购买,比如:10P可以买素材,50P可以买脚本等...
这个实现起来似乎不难的把,特别是对于那些已经对加密有一定了解的人来说.
原签名太大,被咔嚓了。重新换一个吧。by 管理员  [偶就不修改,你咬我啊~? :P]
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