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请教下关于战斗模式的问题

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发表于 2007-6-28 01:18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  小弟是一个生化FANS,很希望能做一款生化的小游戏。不过由于比较菜,请各位大哥大姐帮忙想下办法把战斗模式改成生化那种。直接在普通状态下就可以开枪攻击,另外关于子弹数和射程的问题的问题也请帮忙讲下,多谢了。
好吧,我终于发现最近几天学习脚本之后果断能把事件复杂化成脚本了..........

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 楼主| 发表于 2007-6-28 01:18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  小弟是一个生化FANS,很希望能做一款生化的小游戏。不过由于比较菜,请各位大哥大姐帮忙想下办法把战斗模式改成生化那种。直接在普通状态下就可以开枪攻击,另外关于子弹数和射程的问题的问题也请帮忙讲下,多谢了。
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发表于 2007-6-28 02:07:26 | 只看该作者
以下引用naterni于2007-6-27 17:18:01的发言:


本帖为提问贴,由论坛自动悬赏论坛经验100点 *^__^*
小弟是一个生化FANS,很希望能做一款生化的小游戏。不过由于比较菜,请各位大哥大姐帮忙想下办法把战斗模式改成生化那种。直接在普通状态下就可以开枪攻击,另外关于子弹数和射程的问题的问题也请帮忙讲下,多谢了。

你和我想到一样去了。问题是开枪攻击以后子弹的射程怎么办?
另外面向的问题……子弹数很容易,消耗物品的技能+把技能作为攻击的东西+防弹衣等我都做出来了。另外的模式……你选用快捷键技能把。
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 楼主| 发表于 2007-6-28 02:11:03 | 只看该作者
其实我设计射程问题主要是为了制作近战武器,如果难度比较大的话可以取消的说。射程问题直接搞成一条直线得了,不过不知道会不会穿过怪物打一排啊?
好吧,我终于发现最近几天学习脚本之后果断能把事件复杂化成脚本了..........
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发表于 2007-6-28 02:15:36 | 只看该作者
这看你的算法判定了。
我想在这种情况下,默认方式+背景地图战斗比较符合些
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发表于 2007-6-28 02:15:46 | 只看该作者
MS和我的断指会很象,见偶签名- -只是,我没有考虑射中不射的问题

点到就是~~是有命中的问题,点到怪,要么打中,要么MISS
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 楼主| 发表于 2007-6-28 02:18:07 | 只看该作者
回到问题上面来。怎么做那种攻击模式啊?
好吧,我终于发现最近几天学习脚本之后果断能把事件复杂化成脚本了..........
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-6-28 02:48:17 | 只看该作者
http://rpg.blue/upload_program/files/防弹衣.rar
这个是默认格式的。我已做出来攻击=技能,防弹衣,还有攻击消耗物品的技能。
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 楼主| 发表于 2007-6-30 22:03:47 | 只看该作者
谢谢了精灵。
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 楼主| 发表于 2007-6-30 22:09:16 | 只看该作者
不对啊精灵,我的意思是不单独进入战斗状态,就在通常状态下就可以开枪攻击。怎么搞啊,帮帮忙吧。
好吧,我终于发现最近几天学习脚本之后果断能把事件复杂化成脚本了..........
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