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楼主: secondsen
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买卖队员怎么做??

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2007-6-30 21:34:32 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2007-6-30 21:52:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-30 22:13:01 | 只看该作者
以下引用暗之影于2007-6-30 13:52:04的发言:

那个....LS的怪别扭的.....
人原来可以当物品用啊.......
那种XE的买卖方式真是...

还有.怎么卖呢?0 0.


[本贴由作者于 2007-6-30 13:54:24 最后编辑]

我要问的就是这个…………那样不感觉奇怪吗?
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发表于 2007-6-30 22:27:49 | 只看该作者
以下引用secondsen于2007-6-30 14:13:01的发言:


以下引用暗之影于2007-6-30 13:52:04的发言:

那个....LS的怪别扭的.....
人原来可以当物品用啊.......
那种XE的买卖方式真是...

还有.怎么卖呢?0 0.


[本贴由作者于 2007-6-30 13:54:24 最后编辑]



我要问的就是这个…………那样不感觉奇怪吗?



[本贴由作者于 2007-6-30 14:14:03 最后编辑]

直接再设个物品吧。这个物品直接就是把人物离开以后再转成对应的物品。
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发表于 2007-6-30 22:40:23 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-6-30 22:42:17 | 只看该作者
我的想法和你的不同- -
我使用专门的物品回收(非消耗),选中人物以后,相应的人物加上离队状态,然后并行事件判断人物离队并获得相应人物物品。
这个挺像pokeman里面的宝贝球的……
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发表于 2007-6-30 22:46:25 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-7-1 00:18:52 | 只看该作者
那个很奇怪的啊,,人物我想的是直接卖掉,买来{/gg}
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发表于 2007-7-1 00:23:02 | 只看该作者
这这....现在国家不是正严厉打击此类犯罪吗.....
把人物仓库加工一下就可以了,或者直接调用事件..比如
条件分歧-当金钱在1G以上(这人也太廉价了..)
显示文章-购买队员吗?
显示选择项-购买/不购买
购买的情况下-角色2加入,金钱减少1G.
否定情况就不用说了吧....直接显示文章-你的钱不够
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-7-1 00:33:55 | 只看该作者
以下引用红世之徒于2007-6-30 16:23:02的发言:

这这....现在国家不是正严厉打击此类犯罪吗.....
把人物仓库加工一下就可以了,或者直接调用事件..比如
条件分歧-当金钱在1G以上(这人也太廉价了..)
显示文章-购买队员吗?
显示选择项-购买/不购买
购买的情况下-角色2加入,金钱减少1G.
否定情况就不用说了吧....直接显示文章-你的钱不够

买卖宠物不可以么?例如买宠物蛋以后召唤宠物……还可以把宠物收回去……
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