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楼主: 第九艺术
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[ 讨论 ]RM的缺点

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

圣魔

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发表于 2007-7-1 00:02:59 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-1 00:08:13 | 只看该作者
速度太慢。我现在机器配置不知道怎么搞的。越来越卡。
稍微的大型效果一卡就变味了……
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发表于 2007-7-1 00:09:48 | 只看该作者
以下引用永劫的咎人于2007-6-30 16:02:59的发言:
我的工程越插脚本越卡- -

琢磨了半天提速...发现偶好多问题都出现在插入Main前的脚本...
原因是这些涉及到原先定义好的东西都要执行两便.速度确实是问题...
把它华丽的融入到默认脚本里是不是会好一点呢?
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发表于 2007-7-1 00:13:58 | 只看该作者
以下引用红世之徒于2007-6-30 16:09:48的发言:


以下引用永劫的咎人于2007-6-30 16:02:59的发言:
我的工程越插脚本越卡- -


琢磨了半天提速...发现偶好多问题都出现在插入Main前的脚本...
原因是这些涉及到原先定义好的东西都要执行两便.速度确实是问题...
把它华丽的融入到默认脚本里是不是会好一点呢?


没那原因。
我把大多数的脚本都溶入了,插入的毕竟是少数,自己改和写的是多数。
RM本身对图像的处理能力不够强。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-1 00:14:17 | 只看该作者
……很多东西华丽的融了进去,最后整合的时候却发现冲突多多……想加入其他脚本又不可能了{/ll}
就像以前天之痕的整合系统那样。加好几个脚本都没成功。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-7-1 00:19:30 | 只看该作者
以下引用小真·爱舞于2007-6-30 16:13:58的发言:
没那原因。
我把大多数的脚本都溶入了,插入的毕竟是少数,自己改和写的是多数。
RM本身对图像的处理能力不够强。

晕了...RM对图像的写入处理...可我看舞的游戏的AM动画,都MS是吼大吼大的图图..应该说是问题出在图片大小上了吧...
毕竟技能动画从来不进入系统缓存..猛地一下加载那么老大图图...会拖延是肯定的....诸如此类的问题偶这里也碰到了不少..但不是在技能动画时,而是做RMTV时,可是这就是RM无法解决的通病..难道要转向XNA的战场吗...RM游戏还要继续做下去吗?
迷茫ing....
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-7-1 00:22:22 | 只看该作者
地以元块容量宽度太小~
连QQ堂的那个武道观都放不下~
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Lv2.观梦者

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发表于 2007-7-1 00:48:57 | 只看该作者

只能支持500*500的地图大小..{/gg}
只有3层图层...{/fn}
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-1 00:55:18 | 只看该作者
以下引用got3于2007-6-30 16:48:57的发言:


只能支持500*500的地图大小..
只有3层图层...

你可以用事件来叠放无数层的……
500*500的地图太卡了。我用不了那么大。
可以参考这个教程。
http://rpg.blue/web/htm/news114.htm
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-7-1 00:58:11 | 只看该作者
分辨率太小...
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