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以下引用tiancai于2007-7-13 0:56:57的发言:
完完全全同意LZ的全部观点
原因:我就是新手,不管是什么方面,不是被人无视就是被人鄙视,所以到现在也没有发过一个作品。
至于偏激这个……以前常用,后来到论坛完全失去兴趣后就再也没有用过(连主题都少的可怜)
新手最大的一个问题是:没有名气(100%,不信的可以申请马甲做实验),除非弄出点什么名堂来(例如搞个相当不错的游戏)
新手成为高手有速攻:简单——默默无闻的暗中成长,直至完完全全是高手级别时再出来混,那时……就只差用自己的实力塑造自己的名气了(如果没有一个人认识你,那也放心,只需要把作品乱发就OK啦)
其实我是这样想的:没有所谓的新手和高手之分,因为在不同人的眼里有不同的看法,举例说:在比自己弱小的新手面前,自己就是高手,而看专业的游戏制作人员,则是…………
[本人的其它观点、看法、言论等——皆屏蔽,原因:毫无意义或毫不相关]
新手和高手??
我不认为自己是高手,给自己定个位置来发言吧...
中手,这个如何?
你们眼中的新手是全部的技术新手,而我们见过的大多数新手都是那些:
“我是新手,帮我弄吧”“谁来帮我写个脚本,我是新手”
“我东西不够好,我是新手”“真麻烦,能不能简单点,我是新手”
“我是新手,我是新手…………”
诸如此类,见一次见两次可以帮帮,可以一笑置之,见多了,谁都会麻木。
可以理解么?
现在一路走来..遇见过的新手不计其数吧,当然我自己这个中手也曾经是过。
我在去年,有一个同学,算是老朋友,看我做游戏,他也做。
找脚本啊,找素材啊什么的。
三天以后,我问他进度,他回答我“不玩了,没意思,太麻烦。”
估计很多我们见过的新手也是这样,当然,可能这是个别情况。
或许在他看来没什么,但是想想这三天在提问区啊,素材区啊帮他找这找那的高手们呢?
白白为他忙活了三天,结果什么作用也没有,可能会出一个小作品,但是之后也不会进步,就这样下去了。
这样的例子很多,我只举一个就足够了吧。
高手们帮一个,帮两个,帮一百个,帮二百个,或许只能走出来一个或者二个进步了,成为了能做出优秀作品的RMer,但是大多数情况下是一个没有。
高手也是人。
如果真的想要不被“无视”或者“鄙视”,就用实力证明自己是最好的办法。
我想...这比较有说服力吧。
可惜现在的大多数新手是这个样子,请参见这个帖子:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=59871
亲身体会,这样的人遇到不少。
总而言之,引用一位在大学学习游戏制作的朋友的话:
“他们没搞清楚自己是喜欢做游戏还是喜欢玩游戏”
如果真的肯定自己是喜欢做游戏,那么就别怕麻烦,什么都要研究。
不是到提问区问有没有脚本,到素材区问有没有素材,到网上找小说做剧本。
那不是做游戏,就算出来了成品,有多少东西是自己的?
真正的游戏制作者,应该是敢于创造,勇于挑战,善于坚持的。
不知道我这个中手说话有没有说服力。
希望广大的新手们也能搞清楚那一点,而且,按照正确的路子走下去,按照最好的方式成长,最终成为高手。
与君共勉。 |
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