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Lv1.梦旅人 邪恶小龙包
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一、显示对话,除了显示对话框之外,能不能NPC自己弹出一些话,不是对话框,就是角色走到附近的时候NPC头上会显示一段话.不用打开对话框的
恩……我想需要并行判断主角的位置,当主角在NPC的上下左右各1~2格时就让该NPC说话(使用FUKI对话框功能)
或者用图片显示在NPC的头上也可以。
二、
有个显示NPC和角色名字的脚本,都是显示在头上的..能不能把角色的名字放到脚下.
在脚本中修改就可以
三、
能不能把商店模式搞得简单些(象那些mmorpg那样,例如梦幻西游、水浒Q转的那些).
你有能力的话可以自己写个新脚本。
主站貌似有教程……回头找到再编辑上
公共事件,并行处理
条件分歧,当A键按下时
脚本:$scene=Scene_Item.new
分歧结束
如果想按ESC后回到地图,就在Scene_Item脚本中找到$scene = Scene_Menu.new(0)这些改成$scene= Scene_Map.new就可以
六、
怎样把图放到游戏窗口的前面(关重七的那个梦幻西游单机版可以把图片放到游戏窗口的前面的.),这样我觉得可以美化一下游戏窗口..
在脚本中调整图片的Z值应该可以……没试过……
七、
怎样搞系统公告?例如游戏开始7分31秒,系统会提示“x城因钱庄被劫,强盗逃跑中不慎丢落宝箱在x城某处”.最好是搞一个独立的聊天窗口在游戏窗口旁边(例如大话西游),也可以搞在游戏窗口的左下角..
恩……主站有个网游信息脚本,考虑用那个
或许自己写新脚本。
八、
实现动态NPC和动态角色效果,NPC固定位置的,站在那里一动不动的感觉很假..想把他搞到一动一动的,例如摸摸头,招招手之类的(素材不说).可不可以实现这种效果的?可以说详细一点吗?有了这样的效果..游戏就象有了生机那样,不象那些一动不动的那样死气沉沉(我说的是站着的时候动,绝对固定不会行走的)
主站有人物待机脚本 ,可以让角色站着时有小动作,详细看那脚本注释
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