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发表于 2007-7-6 18:41:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想设计一种药,用了后选择角色,
该角色等级上升一。
但我想设定为
能选择的角色取决于队伍中有什么队员,
请问要怎么做???  > <

本贴由论坛斑竹幻の飞鱼认可答案,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
-==Hovey The Thief==- 制作进度 地图:■■■■■■□□□□ 50% 剧情:■■■■■■■■□□ 80% 任务:■■■□□□□□□□ 30% 素材:■■■■□□□□□□ 40% 系统:■■■■□□□□□□ 40% 不懂得用PS上色……

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 楼主| 发表于 2007-7-6 18:41:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想设计一种药,用了后选择角色,
该角色等级上升一。
但我想设定为
能选择的角色取决于队伍中有什么队员,
请问要怎么做???  > <

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-==Hovey The Thief==- 制作进度 地图:■■■■■■□□□□ 50% 剧情:■■■■■■■■□□ 80% 任务:■■■□□□□□□□ 30% 素材:■■■■□□□□□□ 40% 系统:■■■■□□□□□□ 40% 不懂得用PS上色……

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发表于 2007-7-6 18:51:56 | 只看该作者
把该物品设置成单人使用,使用后附加[升级]这个状态(自己在状态那里新增)

然后给该物品设置一个公共事件~

用条件分歧,判断当前哪个角色附有这个[升级]状态,

就给那个角色+1等级,完成~
系统信息:本贴由版主幻の飞鱼认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2007-7-6 19:00:48 | 只看该作者
以下引用十二月夜于2007-7-6 10:51:56的发言:

把该物品设置成单人使用,使用后附加[升级]这个状态(自己在状态那里新增)

然后给该物品设置一个公共事件~

用条件分歧,判断当前哪个角色附有这个[升级]状态,

就给那个角色+1等级,完成~


最后别忘了把角色的状态恢复- -{/gg}
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发表于 2007-7-6 19:16:35 | 只看该作者
以下引用幻の飞鱼于2007-7-6 11:00:48的发言:


以下引用十二月夜于2007-7-6 10:51:56的发言:

把该物品设置成单人使用,使用后附加[升级]这个状态(自己在状态那里新增)

然后给该物品设置一个公共事件~

用条件分歧,判断当前哪个角色附有这个[升级]状态,

就给那个角色+1等级,完成~



最后别忘了把角色的状态恢复- -


阿对@@~~太久没弄RPG,忘了...orz..
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 楼主| 发表于 2007-7-6 19:54:58 | 只看该作者
明白了~謝謝各位~ ^^
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