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发表于 2007-7-7 22:56:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-7-7 22:56:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-7-7 22:59:45 | 只看该作者
你在事件库的队伍里调调试试?
此处空空如也
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 楼主| 发表于 2007-7-7 23:02:52 | 只看该作者
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发表于 2007-7-7 23:07:32 | 只看该作者
事件里面有个强制行动的,可以选择让敌人攻击哪个角色貌似,然后你的一号角色就不会挨打了
死亡判断输赢的貌似要用脚本,等高手吧,偶脚本盲
此处空空如也
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Lv3.寻梦者

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发表于 2007-7-7 23:15:55 | 只看该作者
似乎要修改胜利判定- -

手上没有RMXP- -++
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 楼主| 发表于 2007-7-8 02:15:42 | 只看该作者
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百魅大侠

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发表于 2007-7-8 02:17:41 | 只看该作者
是不是类似宠物模式那样?
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发表于 2007-7-8 03:35:43 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 2007-7-8 03:38:12 | 只看该作者
类似宠物吧,其实这个用事件就能实现啊,在屏幕上某个位置显示一张宠物的图片,然后用事件每回合给某个敌人伤血即可
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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