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值槽的旁边怎么加人物的头像?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2007-7-14 08:42:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我看了小雨大哥的用脚本绘制值槽的录象,学会了.
.,我想把红色和蓝色的值旁边注明HP,SP..在值槽的旁边显示战斗人物的头像..有没有这方面的录象提供学习啊?
本贴由论坛斑竹真·ZERO结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
在这里,耳濡目染了很多,应该相信什么,不应该相信什么.到底什么是对的,什么是错的,虽然还不太明白,但是,大家一起去寻找就好了——基拉·大和

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 楼主| 发表于 2007-7-14 08:42:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我看了小雨大哥的用脚本绘制值槽的录象,学会了.
.,我想把红色和蓝色的值旁边注明HP,SP..在值槽的旁边显示战斗人物的头像..有没有这方面的录象提供学习啊?
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在这里,耳濡目染了很多,应该相信什么,不应该相信什么.到底什么是对的,什么是错的,虽然还不太明白,但是,大家一起去寻找就好了——基拉·大和

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发表于 2007-7-14 09:09:35 | 只看该作者
class Window_Base < Window
## 設定頭像於picture/players 文件夾內, 頭像名請設為角色名稱
def actor_face
    face = RPG::Cache.picture("")
  end   

  def drw_face(actor,x,y)
    face = RPG::Cache.picture("Players/" + actor.name) rescue actor_face
    cw = face.width
    ch = face.height
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
    self.contents.blt(x , y - ch, face, src_rect)   
  end   
end

之後用 drw_face(@actor,x,y) 寫在你想加頭像的window 內, x 和 y 值按自己需要來設定.
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圣魔

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发表于 2007-7-14 09:24:58 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-7-14 18:44:45 | 只看该作者
Thank you
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