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楼主: 龙剑之韵
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 楼主| 发表于 2007-7-19 04:53:37 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

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MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-7-19 05:07:25 | 只看该作者
的确听不懂……{/gg}
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发表于 2007-7-19 05:27:27 | 只看该作者
以下引用龙剑之韵于2007-7-18 20:53:37的发言:


以下引用精灵使者于2007-7-18 8:44:06的发言:
恩恩。可能是我以前解决的时候的遗留问题。让我再来看看……



嗯,精灵大大记性还不错吗,你的修改版我看过了,主要问题是解决了,但是有一个小缺陷,希望你能好人做到底,帮我这个脚本盲完成这个脚本~~~wulala~~
具体的问题是,战斗的时候战斗菜单(那个显示战斗、特技等的窗口)将主角的头给遮住了半个,感觉好奇怪的,具体怎么修改???就请精灵大大多多费心了啊~~~~拜托了~~
可能很简单,但是目前的我还不太会,我不敢乱改,怕越改越坏~~~~

这个地方么。知道哪里了。我继续改改看。scene_battle 1第31行添上这么一句
   s2 = $data_system.words.skill
    s3 = $data_system.words.guard
    s4 = $data_system.words.item
    @actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4])
    @actor_command_window.y = 160
    @actor_command_window.z = 50
    @actor_command_window.back_opacity = 160
    @actor_command_window.active = false
    @actor_command_window.visible = false
    # 生成其它窗口
    @party_command_window = Window_PartyCommand.new
    @help_window = Window_Help.new
    @help_window.back_opacity = 160
    @help_window.visible = false
    @status_win

应该解决问题了。这回让你自己改,不用什么范例了吧。
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 楼主| 发表于 2007-7-19 06:00:46 | 只看该作者
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