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请问可不可以做出像传说系列那种的战斗系统

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-7-19 19:22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是转到战斗画面后像动作类游戏一样的操作
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 楼主| 发表于 2007-7-19 19:22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是转到战斗画面后像动作类游戏一样的操作
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发表于 2007-7-19 19:55:03 | 只看该作者
有难度 参考下站上的几个act范例吧.
和记忆一起封存着的ID...
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发表于 2007-7-19 19:59:05 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2007-7-22 23:56:41 | 只看该作者
可以,曾经见到几个类似的脚本效果,不过那些脚本最终都不尽如人意:太难使用,太难设置,或者手感相当糟糕等。楼主要想想如果有这样的脚本,你应该怎样设置,准备多少素材,准备多少动作,花多少时间调脚本。

然后就明白传说系列为何长时间使用一套系统来量产游戏了,因为让这种系统完善实在需要太多时间了,和直接做一个格斗游戏差不太多——事实上,传说系列每个游戏玩到800小时,就是一个精品格斗游戏(我有几个同学很迷传说……)。

再找找看吧,如果有类似的系统可以试试,不过我估计如果不是打算花半年一年以上制作一个中篇这样的打算,那还是不要用可能比较合适……
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